ثبت نام

به انجمن خوش آمدید

لطفاً برای دیدن تاپیک ها و محتوای سایت و شرکت در بحث ها در سایت ثبت نام کنید.

نمایش نتایج: از شماره 1 تا 1 , از مجموع 1
  1. #1
    كاربر عضو Array
    تاریخ عضویت
    May 2014
    نوشته ها
    89
    Thanks
    1
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    پیش فرض راهنمای برنامه‌نویسی بازی #C برای Unity 3D




    سال 2014 | 458 صفحه | ISBN: 9781466581401 | 5 MB |


    [تنها کاربران عضو میتوانند لینک هارا مشاده کنند. ]


    معرفی:
    کتاب “راهنمای برنامه‌نویسی بازی #C برای Unity 3D” یک چارچوب بسیار انعطاف‌پذیر برای خلق هر نوع بازی با اتصال قطعات در اسکریپت‌های مختلف را ارائه می‌دهد.
    بیشتر اسکریپت‌ها در چارچوب بازی یا در سازه‌های منحصر به خود عمل می‌کنند. فناوری‌ها و مفاهیم مورد بحث در این کتاب به شما یک پایه محکم در توسعه بازی ارائه می‌دهد.
    10 فصل اول کتاب چارچوب انعطاف‌پذیر و قابل استفاده مجدد را در #C راه‌اندازی می‌کنند و برای انواع بازی‌ها مناسب می‌باشند. این کتاب همچنین، اسکریپت‌نویسی عمومی، قابل استفاده مجدد و قابلیت‌های مشترک را شرح می‌دهند.



    کتاب، سفینه‌ای است که اقیانوس بیکران زمان را درمی‌نوردد. "فرانسیس بیکن"

  2. The Following User Says Thank You to yalda104 For This Useful Post:

    website1.ir (01-07-2020)

 

 

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

     

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
Back to Top