سال 2014 | 408 صفحه | ISBN: 9781118712191 | 3 MB |


[تنها کاربران عضو میتوانند لینک هارا مشاده کنند. ]


معرفی:
یک کاوش جامع از ریاضیات مربوط به مدل‌سازی و رندرینگ صحنه‌های گرافیک کامپیوتری.
کتاب “سازه‌های ریاضی برای گرافیک‌های کامپیوتری” یک رویکرد قابل‌دسترس و شهودی ایده‌ها و تکنیک‌های ریاضی برای گرافیک‌های کامپیوتری دوبعدی و سه‌بعدی می‌باشد.
این کتاب با تمرکز بر نتایج ریاضی قابل ‌توجه، الگوریتم‌های کلیدی مورد استفاده برای ساخت صحنه‌های گرافیکی پیچیده را ایجاد می‌کند.
کتاب پیش رو برای خوانندگان با سطح مختلف ریاضی نوشته شده است و بنیاد محکمی برای تکنیک‌های گرافیکی، گسترش می‌دهد و مملو از جزئیات گرافیکی مرتبطی است که اغلب در نوشته‌ها نادیده گرفته شده‌اند.



اتاق بدون کتاب، همچون بدن بدون روح است. "سیسرو"