بازدید
گرافیک کامپیوتری همواره از جمله جذابترین جنبه های کامپیوترها بوده است. بازیها، برنامه های طراحی گرافیکی دو بعدی و سه بعدی و شبیه سازیها همگی به نوعی از قابلیتهای گرافیکی یک کامپیوتر بهره میبرند. مهمترین نکته در این زمینه، برقراری تعادلی منطقی بین کیفیت تصاویر نمایش داده شده بر روی صحنه و سرعت اجرای برنامه میباشد. در کتاب آماده شده با Opengl در برنامه نویسی به زبان سی پلاس پلاس آشنا خواهید شد.
در برابر مایکروسافت و دایرکت ایکس این تکنولوژی برای تولید تصاویر دو بعدی و سه بعدی مورد استفاده قرار میگیرد . تکنولوژی Open Gl توسط شرکت Silicon graphic تولید شده و اکثرا برای نرم افزار های طراحی ساختمان از جمله Safe , Etabs ، نرم افزار های طراحی از جمله CAD و نرم افزار های شبیه سازی پرواز مورد استفاده قرار می گیرد . البته از جمله عناوین بازی که با این تکنولوژی ساخته شده اند می توان به بازی Call of duty اشاره کرد . نکته ای که در اینجا بسیار حائز اهمیت است دشوار تر بودن استفاده از این تکنولوژی به طور مجزا نسبت به Direct X است چرا که در صنعت نرم افزار های کامپیوتری عموما این دو تکنولوژی به صورت متمم به کار گرفته میشوند ولیکن رقابت بین سونی و مایکروسافت باعث تحمیل این فشار به تولید کننده گان بازی شده است و این نکته یکی از عناصر اصلی این ایدئولوژی است که صنعت بازی های کامپیوتری به سمت تک کنسولی شدن پیش میرود . این دشواری استفاده از Open Gl نسبت به Direct X است که اغلب بازیسازان برای ساخت و طراحی بازی های مولتی پلتفرم استفاده از Direct X را به Open Gl ترجیح میدهند . نا گفته نماند که مزیت بسیار جالب Open Gl این است که تا زمانی که سخت افزار مورد نظر توانائی اجرا و پردازش را داشته باشد می توان گرافیک های بهتر و جلوه های تصویری جدید تر و بهتری راخلق کرد که این عامل نشان دهنده ی این موضوع مهم است ….
کتاب مقدمه ای بر openGL در ++C پیشکش علاقمندان می گردد.
ادامه مطلب + دانلود...