خرید اینترنتی کتاب

جستجو در تک بوک با گوگل!

تابعيت پايگاه تك بوك از قوانين جمهوري اسلامي ايران

فرادرس!



چطور!




تبلیغات!


غلبه بر کم رویی

دانلود کتاب نور و آینه ها

1,199 views

بازدید

دانلود کتاب نور و آینه ها
۴٫۵ (۹۰%) ۸ votes

دانلود رایگان کتاب نور و آینه ها

علم فیزیک یکی از شاخه های مهم علوم است تا آنجا که دانشمندان آن را زیر بنای بسیاری از علوم تجربی می دانند . تاکنون تعریف های زیادی از این علم شده . برخی از دانشمندان در تعریف آن می گویند : علم فیزیک علم تحقیق در خواص اجسام و قوانینی است که به وسیله آن قوانین تغییر حالت و حرکت اجسام ، بدون تغییر ماهیت آنها مورد مطالعه قرار می گیرد .


3+

نويسنده / مترجم : نیما نیک نژاد
زبان کتاب : فارسی
حجم کتاب : 1.6 مگابایت
نوع فايل : PDF
تعداد صفحه : 66

 ادامه مطلب + دانلود...
دانلود کتاب نور و آینه ها
4.5 (90%) 8 votes

نور در گرافیک۲

508 views

بازدید

نور در گرافیک۲
۱ (۲۰%) ۱ vote
    نور یکی از مهم¬ترین عوامل کیفیت، پویایی و سرزندگی آثارگرافیکی  است و از نظر مفاهیم کیفی و نمادین و نیز از نظر کارکرد عملی از جایگاه ویژه¬ای در رشته برخوردار است. بی¬جهت نیست که لوکوربوزیه در کتاب «به¬ سوی یک معماری نوین» می¬نویسد: «معماری بازی استادانه، صحیح و باشکوه احجام ترکیب¬شده زیر نور می-باشد. چشمان ما تربیت شده¬اند که فرم¬ها را زیر نور ببینند. سایه و روشن است که این فرم¬ها را آشکار می¬سازد.» اگرچه اولین وظیفه نور روشن کردن فضا و فرم¬های ساختمانی است، با این¬حال نور، چه طبیعی و چه مصنوعی، علاوه بر این کارکرد اصلی خویش، می¬تواند نبوغ معمارانه را برجسته¬تر نماید، اشتباهات را بپوشاند و پنهان کند، توجه بیننده را جلب نماید و یا اینکه باعث شود مکانی مقدس یا امن به نظر برسد. فناوری¬های جدید نورپردازی، ابزارهایی در خدمت نورپردازی معماری هستند که در سال¬های اخیر مورد توجه طراحان بسیاری در اقصی¬نقاط جهان قرار گرفته¬اند.
                                                  
ویژگی های LED ها
عمر بی نهایت ، آنها را به یک گزینه کاملاً بی¬عیب ¬و ¬نقص، جهت نورپردازی در محل¬هایی که تعمیر و نگهداری لوازم و تأسیسات در آنها دشوار است، تبدیل می¬کند. بر این اساس است که Paul Gregory، مدیر Focus Lighting در نیویورک، برای نورپردازی برخی قسمت¬های هتل جدید Semiramis در آتن یونان، از جمله نواحی که کاربرد انواع دیگر لامپ¬ها در آنجا به دلیل محدودیت فضا دشوار و غیرممکن می¬باشد، به استفاده از LEDها روی آورده است.  و ، همکار او، با آگاهی و اطمینان کامل LEDها را برای این پروژه انتخاب کرده¬اند، چرا که چهار سال قبل برای نورپردازی رستوران Morimoto در فیلادلفیا نیز از LEDها استفاده کرده بودند و به گفته خودشان هزینه نگهداری آنها در طول این مدت بی¬نهایت پایین بوده و هنوز به خوبی کار می¬کنند.
    
با این که شدت کلی خروجی از منابع  LED موجود پایین است، اما LEDهای بسیار روشنی نیز، برای استفاده در فضاهای کوچک از قبیل جعبه¬های نمایش یا فضاهای محصور، وجود دارند. همچنین LEDها برای کاربرد در سطوح واقع در هوای آزاد، مثل پله¬ها و کف¬¬ها، یک محصول کاملاً ایده¬آل هستند، زیرا فناوری آنها بگونه¬ای است که در طیف وسیعی از دماها کارآیی خود را حفظ می¬کنند، بر خلاف فلورسنت¬ها که در سرما به خوبی کار نمی¬کنند و نیز بر خلاف لامپ¬های HID که در سرما سریع روشن یا خاموش نمی¬شوند. از طرف دیگر چون LEDها برق کمی مصرف می¬کنند، می-توانند با استفاده از نور خورشید و یا باتری نیز کار کنند که این ویژگی آنها را برای استفاده در محل¬هایی که تأمین پیوسته و لاینقطع روشنایی در آنجا از اهمیت خاصی برخوردار است، به یک محصول کاملاً مناسب تبدیل می¬کند. با توجه به همین ویژگی، Erco Lighting که اخیراً به تولید محصولات کاربردی مبتنی بر فناوری LED روی آورده، لوازم روشنایی خاصی برای راهنمایی و تعیین موقعیت به بازار عرضه کرده است که به عنوان چراغ¬های راهنما در راه¬ها و نیز چراغ¬های ایمنی در ورودی¬ها و پله¬ها مورد استفاده قرار می¬گیرند.
از آنجایی که دیوت های نوری تابش گرمایی ندارند، در محیط¬هایی که گرما ممکن است به برخی اشیاء نورپردازی شده، همچون آثار هنری یا شکلات، آسیب برساند، کارآیی خوبی از خود نشان می¬دهند. به همین علت در لامپ¬های مورد استفاده در محیط-های کاری نیز کم¬کم از این فناوری بهره جسته می¬شود، چون عموماً در این محیط¬ها کاربران کاملاً نزدیک به منبع نوری هستند و در نتیجه ممکن است دچار سوختگی شوند. لامپ Arketto که در سال ۲۰۰۴ توسط Luxo به بازار عرضه شد، طبق ادعای سازنده، تقریباً گرمای محسوسی تولید نمی¬کند و دارای طول عمر ۵۰۰۰۰ ساعت است. البته از دیدگاه Benya، «اینکه LEDها به هیچ¬وجه گرمایی تولید    گرمایی تابش نمی¬کند یک تصور غلط است  نمی¬کنند،. وقتی یک LED ، در واقع به این معنی است که نمی¬تواند خود را به این طریق خنک کند، اما همان¬طور که می¬دانیم، بایستی گرما از منبع نور به بیرون هدایت شود و هر چه قدرت روشنایی لامپ بیشتر باشد، مشکل گرمای ناشی از آن بغرنج¬تر خواهد بود.» او خاطرنشان می¬کند، خنک نشدن منبع نوری LED، تأثیرات منفی بر شدت نور خروجی و طول عمر لامپ می¬گذارد، در نتیجه اگر بتوان این مشکل را حل کرد، LEDها کاربردهای معمارانه استانداردتری خواهند یافت.

 

استفاده از  LEDها در تبلیغات
متداول¬ترین کاربرددیونت  ها، تغییر رنگ زمینه صحنه¬ها و همچنین استفاده به عنوان عناصر و جزئیات تزئینی در محیط¬های¬ بزرگ و وسیع است ، طراح نورپردازی و مدیر Benya Lighting Design در Tigard، Oregon که اخیراً مشغول طراحی و اجرای منظره آسمان نیمه¬شب برای اتاق MRI یک بیمارستان، با استفاده از LEDهای آبی¬رنگ است، می¬گوید: «من اگر در کارم به یک رنگ اشباع¬شده نیاز داشته باشم، به استفاده از LEDها روی می¬آورم.» Ken Douglas، طراح نورپردازی و مدیر Illumination Arts در نیوجرسی، نیز مشغول طراحی و اجرای منابع توکار نور در نمای تاریک ساختمانی ساخته¬شده از آجر قرمز است که شب¬ها جلوه و ابهت¬اش را به دلیل فقدان نورپردازی مناسب از دست می¬دهد. او می¬گوید: «ما در طرح¬هایمان از LEDها بیشتر یا به عنوان یک عنصر زیبایی¬شناسانه فرعی و به اصطلاح چاشنی کار، و یا به عنوان یک عنصر اصلی و کاملاً برجسته استفاده می¬کنیم.»
 
کار این ساختمان بتنی متعلق به دهه ۱۹۷۰ که سبک معماری آن را نمی¬توان در یکی از طبقه¬بندی¬های مشخص جای داد، پشت لایه¬ای متشکل از ۴۳۳۰ دیسک شیشه¬ای یخ¬زده که با همین تعداد LED پوشش داده شده، پنهان گشته است. هر دیسک همچون یک پیکسل بسیار بزرگ عمل می¬کند و در نتیجه ساختمان به یک صفحه نمایش بزرگ تبدیل می¬شود.


0

نويسنده / مترجم : -
زبان کتاب : -
حجم کتاب : -
نوع فايل : -
تعداد صفحه : -

 ادامه مطلب + دانلود...
نور در گرافیک۲
1 (20%) 1 vote

نور در گرافیک۱

643 views

بازدید

نور در گرافیک۱
۱ (۲۰%) ۲ votes
در عصر حاضر از انوع طراحی نوری برای ایجاد روشنایی روزمره استفاده می شود که قسمتی از این طراحی نوری در اختیار طراحان گرافیک قرار گرفته است.
    امروزه نور در زمنیه ی گرافیک چنان تنوعی یافته است که کمتر کسی را می توان یافت که برای تبلیغات محیطی از نور پردازی استفاده نکرده باشد. اما طراحان زیادی هستند که تجربه و آگاهی لازم را در مورد خصوصیات و ویژگی های نور ندارند. این مسئله باعث می شود که ایده های خلاقانه آنها به هنگام استفاده و اجرا جلوه ی واقعی خود را نداشته باشد. بنابر این بهتر است که طراح قبل از شروع نور پردازی با ویژگی های و خصوصیات نور و تجهیزات آن آشنا شود  تا نور بتواند باعث خلق یک اثر هنری شده و جلوه  ی خود را به طور معجزه آسا نشان دهد.
    در این تحقیق سعی شده است که طراحان با نور پردازیها و کاربرد آنها در تبلیغات و استفاده درست از وسایل نور پردازی در جایگاه مناسب با خصوصیات خاص آن آشنا شده و در رشته ی کاری خود حضور مثبت یابند و کارهای نفس به جا گذارند.
 
کلیات تحقیق
 
مقدمه
    همراه با رشد جمعیت و نوآوری های جدید در عرصه علم و صنعت، نیاز به تبلیغات روز به روز افزایش یافته است. و با وجود ظهور تکنولوژی ، قابلیت های متعددی در این زمینه به وجود آمده است.
    انسان همواره در کوشش متعادل ساختن زندگی و طبیعت از طریق خلق آثار هنری بوده است.
    موندریان می گوید : زمانیکه طبیعت و انسان به تعادل برسند هنر از بین خواهد رفت و اصولاً هر چه زمان جلوتر برود، نارسائیها و عدم تعادل اشیاء موجود در طبیعت بیشتر خواهد شد.
    این انسان است که با استفاده از اختیارات خود به طبیعت نظم و هماهنگی می دهد و در آن تنوع ، تعادل و انگیزه ایجاد می کند. مثلاً وقتی تابش یک نور یا یک رنگ انسان را متاثر می سازد احساس او را بر می انگیزد و او را دگرگون می کند. این دگرگونی هم می تواند جنبه مثبت داشته باشد و هم منفی.
    او می تواند نورها و رنگهایی را انتخای کند که مطابق امیال و سلایق او باشد و بدینوسیله یک تعادل و توازن در طبیعت به وجود آورد. تا به این تعادل و توازن تضادهای منفی طبیعتی را بالان دهد تا انسان راحت زندگی کند، و در زندگی خود احساس آرامش نماید.
    فرض کنید در نور پردازی یا نقاشی فضای یک بیمارستان از یک نور یا رنگ غلط و منفی استفاده شود. طبعاً نمی توان در چنین جایی انتظار بهبودی و سلامت بیماران را داشت.
    امروز طراحان با استفاده از وسایل و طراحی نور پردازی ، آثار خود را به نتیجه مطلوب می رسانند و به آنها جلوه خاص می بخشند.
بطور کلی نورپردازی در عصر حاضر در گرافیک محیطی از اهیمت خاص برخوردار است و شرکت های سازنده تجهیزات آن در پی رقابت با یکدیگر هستند و هر روز کالای جدیدی را به بازار عرضه می کنند، که یک طراح باید با ویژگی هر یک از اینها آشنا شود.
در این تحقیق طراح می تواند ضمن آشنایی با جنبه های فیزیکی و روانشناختی نور، با نور پردازی متداول و تجهیزات آن آشنا شود و بادرک ضرورت یادگیری به سراغ آن برود.
 
بیان موضوع
    نور و پرتو های آن از ویژگی های بسیار بالایی برخوردار هستند. که از این ویژگی می توان در نور پردازی داخلی یا خارجی، یک ساختمان، یک خیابان یا یک شهر استفاده کرد.
نور از دو جنبه مورد بررسی قرار می گیرد:
جنبه فیزیکی و جنبه روانشناختی
    در جنبه فیزیکی نور می توان با خصوصیات نور و پرتوهای آن آشنا شد و عکس العمل پرتوها را مورد بررسی قرار داد. و دانستن این موضع که نور بر خط مستقیم حرکت می کند، ویژگی مهمی است که می تواند به طراحی کمک زیادی بکند.
    و اما جنبه روانشناختی؛ نور را از نظر تاثیر آن بر روی جسم و روح انسان و اثراتی که یک نور می توان داشته باشد مورد تحقیق قرار می گیرد.
    استفاده از تکنولوژی جدید باعث رشد روز افزون کالاها و محصولات نور پردازی شده است.
    استفاده از انواع لامپ ها، پرژکتورها، فناوری جدید ودیو پروژکتورها، LED , LCD ها باعث شد در تبلیغات محیطی تحول بسیار زیادی پیش بیاید ، یک طراح گرافیک باید خصوصیات آنها را بشناسد و از آنها در جایگاه ویژه کار خود استفاده نماید.
 
اهداف تحقیق
هدف از ارائه این تحقیق :
–    آشنایی با ویژگی های نور.
–    تاثیرات روانشناختی نور بر روی انسان.
–    منابع نور طبیعی و مصنوعی.
–    طراحی صحیح نور پردازی در مکان های خاص.
–    آشنایی با وسایل و تجهیزات نور پردازی.
–    کاربرد آنها در تبلیغات محیطی.
–    استفاده درست و مناسب از وسایل و تجهیزات نور پردازی در جایگاه مناسب.

 

اهمیت و ضرورت  موضوع
    شناخت خصوصیا ت فیزیکی و روانشناختی نور و همچنین استفاده از تجهیزات آن در عصر حاضر از اهیمت و ضرورت خاصی برخوردار است، زیرا شناخت هر یک از این خصوصیات و استفاده صحیح و به جا باعث می شود در ارزش و کیفیت کار ما اثر گذار باشد، این مسئله باعث می شود که طراح در اجرای طراحهای خود با در نظر  گیری همه جوانب به کار خود بپردازد.

تعریف اصطلاحات و واژه ها
Dpi : تعداد نقاط جوهر بر هر اینچ
Matrix یا ماتریس، یک شبکه ساده برای تامین شارژ پیکسل های موجود روی نمایشگر
LCD:liquid crystal display
LED: light emitting diodes
DLP:digital light proeessing

پیشینه تحقیق
 
  نور و انواع آن
نور منبع اصلی حجم است . به طوریکه سطوح یک بعدی را می توان بوسیله سایه روشن کردن سه بعدی کرد . حتی احجامی را که به صورت برجسته هستند برجسته تر نشان داد و به آنها حالت سه بعدی قویتری داد . به عبارت دیگر منبع اصلی تمام احجام موجود در طبیعت نور است . و حتی سطوح تک بعدی را نیز می توان به وسیله نور سه بعدی نشان داد .
 آیا می دانید نور خورشید حدود چهار هزار برابر بیشتر از نور ماه می باشد و حدود یک میلیون برابر بیشتر از نور یک ستاره ء با نور خیلی زیاد است ؟ در هنگام غروب آفتاب به علت نور کمی که در فضا وجود دارد یک غمی در انسان بوجود می آید ، انگار چیزی را از دست می دهد .
 اگر منبع نور نزدیک شئ ای قرار بگیرد سایه های عمیقی در شئ ایجاد می شود . اگر این فاصله دورتر شود آن تونالیته و ارزشهای رنگی کمتر است و حالت سایه روسنها بیشتر است.
 در کارهای گرافیکی بیشتر از دو رنگ متضاد سیاه و سفید استفاده می شود .اما اگر خواسته باشیم این تضاد را کمتر کنیم از حالتهای مختلف رنگ خاکستری استفاده می کنیم. تأثیر نور بر سطح نرم ، شفاف و براق کاملاً متفاوت است . به عنوان مثال سطوح براق نور را منعکس می کنند و سطوح خشن این حالت را ندارد . اصولاً خشونت بافتهای خشن مثل گونی ، درخشندگی را تعدیل و کاهش می دهد . در مواقعی که در یک اثر هنری کنتراسها زیاد هستند این نور و سایه یک حالت دراماتیک در آثار هنری به وجود می آورد .
در تئوری، نور خورشید و نور لامپ الکتریکی هر دو به یک جور حرکت می کنند:  با خطوطی مستقیم و از منبع خود ساطع می شوند. اما نور طبیعی از فاصله ای بسیار دورتر از نور مصنوعی به ما می رسد. خورشید میلیون ها مایل با مدل فاصله دارد در حالیکه لامپ الکتریکی چند متر بیشتر از آن فاصله ندارد.
با توجه به این حقیقت ما می توانیم بگوییم که:
۱-    رشته های نور طبیعی به صورت موازی با هم حرکت می کنند.
۲-    رشته های نور مصنوعی به صورت شعاعی حرکت می کنند.
به همین دلیل شکل سایه ها در نور طبیعی و نور مصنوعی با هم تفاوت دارند.

زاویه دید ما از مدل به ما می گوید که شکل سایه تحت تأثیر پرسپکتیو تغییر می کند. این تغییر پرسپکتیوی را پرسپکتیو سایه می نامند.
در پایین صفحه ما می توانیم یک صحنه را از زوایای مختلفی ببینیم. ابتدا از زاویه دید بالا به مدل نگاه می کنیم، ما سایه ها را تقریباً تخت می بینیم و اینها دیگر تحت تأثیر پرسپکتیو قرار نمی گیرند .در دومی با نزدیک شدن دید به سطحی که مدل روی آن قرار دارد سایه ها کوچکتر به نظر می رسند و میل پیدا می کنند که باریک شوند زیرا به پرسپکتیو می روند.

     شکل ۱- پرسپکتیو سایه
تأثیرات نور :
نور یکی از مهمترین عناصر بصری است . بسیاری از طراحان و معماران در طرحهای خود سعی در استفاده بهینه از منابع نور و نحوه تابش آن دارند .حتی در خرید و فروش منازل مسکونی نیز جهت تابش نور یک عامل بسیار مهم در قیمت خانه محسوب می شود . زیرا روشن بودن اتاق ، شادی و نشاط آورده و کم بودن نور حالت غم و در خود فرو رفتن و افسردگی می آورد .
     در بررسی آثار هنری نیز به خوبی مشهود است که نور بیشترین حس را در آثار هنری ایجاد می کند . اوج احساسات عاطفی هنرمندان به وسیله نور به تصویر کشیده شده است . مثلاً آنها برای نشان دادن حالتهای غم یا شادی در عضلات صورت انسان از جمله تابش نور بهره می گیرند . همچنین هنرمندان برای اینکه حجم اشیاء را نشان دهند و از حالت یک بعدی اشیاء به طبیعت اصلی آنها که دارای بعد و فرم است بروند، از وجود جنبه های مختلف نور بهره می برند . به عنوان مثال وقتی نور به صورت سطح به احجام کروی تابانده شود مسطح به نظر می رسند .
     با کمی دقت در اطراف می توانید احجام و فرمهای بسیار زیادی را بیابید که به علت نور پردازی غلط و یا قرار گرفتن در جای نا مناسب زیبایی آنها به چشم نمی آید . زیرا نور پردازی نا مناسب ، زیبایی را از بین برده و بافت ها را مسطح نشان می دهد . در حالیکه نور پردازی مناسب باعث می شود احجام سه بعدی به نظر برسند و نیز سه رنگ مختلف در این ابعاد به وجود آید و بافت ها نیز زیباتر به نظر می آید حتی وقتی حجم مورد نظر یک رنگ واحد یا یک بافت واحد داشته باشد . یکی از پایه گذاران سبک کلاسیک رامبراند بوده است که روی مبحث نور و تأثیرات آن بر سوژه تحقیقات زیادی انجام داده است.

تأثیر نور بر روی جسم انسان:
یکی از دانشمندان که در زمینه نور تحقیقات بسیار کرده ، یک نظریه ای دارد که می گوید :
نور در زندگی بشر نه تنها منبع روشنایی بلکه یک نیروی فیزیکی قدرتمند است که بر بسیاری از تزیینات داخلی یا ترکیبات داخلی بعضی از فعالیت های متابولیک مثل تولید مثل و حیات سلولها و دست آخر حتی بر ریتم زندگی تأثیر می گذارد . نور همه جا یافت می شود و اگرچه کاملاً بی خطر نیست اما قابل کنترل است .
نوردر ماهیچه های بدن انسان تغییراتی به وجود می آورد . نور مادون قرمز به درون بافتهای بدن رسوخ می کند . نورها دارای انواع مختلفی هستند . امروزه با استفاده از اشعه ایکس و عمل پرتو نگاری می توان ارزیابی تغییرات درون بدن را بررسی و ارزیابی نمود . نور ماوراء بنفش فقط به صورت سطحی برروی پوست تأثیر می گذارد . اگر چه تأثیرات آن بسیار حیاتی است . نابینایان تأثیرات نور را بیشتر از طریق پوست درک می کنند . نور حتی گاهی از طریق جمجمه به مغز نیز نفوذ می کند . اگر شدت نور مرئی به حد کانونی قوی باشد می تواند از پوست ، بافتهای زیر پوستی، ماهیچه ها و حتی اندامهای داخلی عبور کند . این قمست به چند مورد از تأثیرات مستقیم و قابل درک نور بر بدن انسان اشاره ای می کنیم .
فرض کنید اگر یک چراغ مطالعه ای به صورت مستقیم به چشم انسان بتابد به ویژه به هنگام مطالعه خستگی و ناراحتی ایجاد می نماید . منبع نور در هنگام مطالعه باید از پشت میز یا بر روی سطح میز تابانده شود و جهت نور مخالف جهت حرکت و سمت داشته باشد . در دیگر فعالیتهای داخلی بدن نیز مانند پخت و پز ، جهت تابش نور و قرارگیری منبع آن از اهمیت فراوانی برخوردار می باشد . در اینجا نور نباید از پشت سر به سطح بتابد .
با حرکت منابع نوری می توان تضادهای بسیار جالبی در چیدمان داخلی خانه ایجاد کرد . معمولاً برای تشدید ابعاد یک شئ می توان از یک فریم یا قاب ، با نور موضعی به حالت استوانه ای استفاده کرد . نور پردازیهایی که تضادهای شدید ایجاد می کنند باعث خمیدگی و ناراحتی چشم می شود . در صورت وجود نور طبیعی حدالامکان از نورهای مصنوعی استفاده نکنید .
     زیبایی یک اثر هنری در نتیجه ترکیب عناصر مختلف شکل گرفته است . به گونه ای که جدا نمودن هر یک از آنها موجب تخریب اثر می شود . شناخت و آگاهی انسان از طبیعت مدیون شناخت وجود نور است . نور عاملی است که باعث شناخت و رویت اجسام در طبیعت می گردد . بدون نور زندگی وجود نخواهد داشت.
نور تأثیر بسزایی در سلامتی و رشد و نمو انسان دارد . امروزه در علوم پزشکی برای بیماران از نور و تشعشعات نوری استفاده می کنند .

ارزش و زیبایی نور :
یک اثر هنری را زمانی می توان زیبا دانست که در آن مجموعه عناصر با هم به صورت مطلوبی ترکیب شده باشند . مجموعه عناصر یعنی عناصر تجسمی و عناصر بصری . این عناصر راباید به صورت جزء به جزء جدا از هم مد نظر داشت  و این اجزاء در نهایت کل را بوجود می آورند وباعث ایجادوحدت در فضا می شوند . بنابراین زیبایی تعاریف و معانی مختلفی دارد .   وقتی می خواهیم برای یک محیط نور را طراحی و اجرا کنیم باید نوع کاربری و استفاده فضا را در نظر بگیریم . دقت درکار بری فضا در درجه اول اهمیت قرار دارد . مرحله دوم تعیین منابع نورهای طبیعی آن محیط است . مرحله سوم مشخص کردن و تعیین اشیاء و عناصر چیدمان داخلی فضا است . فرض کنید می خواهید چگونگی نور پردازی اتاق نشیمن را طراحی کنید  از جمله عناصر این اتاق مبلمان موجود در اتاق است که در مورد آن باید به بافت ، رنگ و جنس دقت نمود به طور کلی در مورد عناصر موجود در فضای داخلی باید عوامل جنس ، بافت و رنگ مشخص باشند . به عبارت خلاصه تنوع دیداری اشیاء باید مشخص باشد .
     گاهی تضادها و کنتراسها رااز لحاظ سیاه و سفید بودن یا به عبارت بهتر از لحاظ رنگ بررسی می کنند وگاهی آنها را از لحاظ نوع بافت (مثل نرمی و زبری ) بررسی می کنند . کنتراست ممکن است از لحاظ و تنوع  سادگی مطرح می شود . مجموعه این عناصراست که دست به دست هم می دهند و زیبایی را بوجود می آورند . وقتی انسان این عناصر را به هم ربط می دهد و یک وحدتی بین آنها ایجاد می کند به طوریکه از اجزاء یک کل درست می شود
از انجام این کار لذت می برد و زیبایی را درک می کند . به عنوان مثال وقتی در یک اثر هنری تنوع و پیچیدگی وجود دارد چون نیاز به تفکر بیشتری برای فهم مطلب است ، کار زیباتر به نظر می رسد .
 وقتی کاربرد وسایل و نوع آنها مشخص شد باید بین آنها اولویت بندی نمود . یعنی مشخص می کنیم که کدام وسیله برای ما مهمتر از بقیه می باشد و همین طور تا آخر.
هرچه ابعاد یک شکل بزرگتر باشد فرم آن نیز زیباتر خواهد بود . جابجایی اشیاء از زوایای مختلف باعث ایجاد بعد در اشیاء شده و باعث می شود اشیاء دو بعدی یا سه بعدی به نظر برسند . البته زمانی یک شیء دو بعدی یا سه بعدی به نظر برسند . البته زمانی یک شیء سه بعدی دیده می شود که رأس آن کاملاً مقابل بیننده باشد و زوایای آن به موازات چشم بیننده نباشد . به طوریکه زوایا از چشم بیننده فرار کنند و به عمق بروند به وسیله نور می توان سه بعدی بودن اشیاء را تقویت یا تضعیف نمود .

منابع روشنایی
خورشید منبع روشنایی است . در خانه بوسیله پنجره از این منابع نوری بهره مند یم شویم . دومین منبع نور پس از خورشید آتش می باشد از انواع وسایل قدیمی می توان از پیه سوز ، شمعدان ، چلچراغ اشاره کرد . پس از کشف نیروی برق توسط ادیسون روشنایی برق جایگزین وسایل قدیمی شد . امروزه انواع وسایل روشنایی ، مانند لوسترهای متنوع سقفی و دیواری – لامپ های شمعی – چراغ های ثابت سقفی و دیواری که نور را بصورت مخفی پخش می کنند استفاده می شود . 


2+

نويسنده / مترجم : -
زبان کتاب : -
حجم کتاب : -
نوع فايل : -
تعداد صفحه : -

 ادامه مطلب + دانلود...
نور در گرافیک۱
1 (20%) 2 votes

نرم افزار رایگان نمونه سوالات امتحانات پایانی دروس عمومی دانشگاه پیام نور

36,473 views

بازدید

نرم افزار رایگان نمونه سوالات امتحانات پایانی دروس عمومی دانشگاه پیام نور
۵ (۱۰۰%) ۱ vote
نرم افزار نمونه سوالات امتحانات پایانی دروس عمومی دانشگاه پیام نور برای تمامی رشته ها+ پاسخ

نرم افزار نمونه سوالات امتحانات پایانی دروس عمومی دانشگاه پیام نور برای تمامی رشته ها+ پاسخ

نسخه: ۰-۱-۱۳۹۱

نرم افزاری که پیش روی شما قرار دارد، مجموعه ی نسبتا کاملی از نمونه سوالات امتحانی دروس عمومی دانشگاه پیام نور در ترم های اخیر می‌باشد که توسط گروه ۲ قدم جمع آوری گشته و به صورت کاملا رایگان در اختیار دانشجویان گرامی دانشگاه پیام نور قرار داده است. اکثر سوالاتی که درون نرم افزار وجود دارد دارای پاسخ می باشند و دانشجویان گرامی می توانند پاسخ خود را با کلید سوالات بسنجند. ما تمام سعی خود جهت رفع مشکلات نرم افزار و همچین نمونه سوالات و پاسخ آن به کار گرفته ایم .

دروسی که نمونه سوالات امتحانی آنها در این نرم افزار قرار داده شده اند عبارتند از:
*  اندیشه اسلامی ۱
*  اندیشه اسلامی ۲
*  آئین زندگی (اخلاق کاربردی)
*  اخلاق اسلامی (مبانی و مفاهیم)
*  فلسفه اخلاق (با تکیه بر مباحث تربیتی)
*  آشنایی با قانون اساسی جمهوری اسلامی ایران
*  انقلاب اسلامی ایران
*  اندیشه سیاسی امام خمینی(ره)
*  فرهنگ و تمدن اسلام و ایران
*  تفسیر موضوعی قرآن
*  تفسیر موضوعی نهج البلاغه
*  فارسی عمومی
*  زبان خارجه عمومی
*  تربیت بدنی ۱
*  تربیت بدنی ۲
*  جمعیت و تنظیم خانواده
*  آشنایی با دفاع مقدس
*  مبانی کار آفرینی


4+

نويسنده / مترجم : سایت دو قدم
زبان کتاب : فارسی
حجم کتاب : 33.6 مگابایت
نوع فايل : EXE
تعداد صفحه : -

 ادامه مطلب + دانلود...
نرم افزار رایگان نمونه سوالات امتحانات پایانی دروس عمومی دانشگاه پیام نور
5 (100%) 1 vote

دانلود کتاب آموزش عکاسی

888,397 views

بازدید

دانلود کتاب آموزش عکاسی
۴٫۳۳ (۸۶٫۶۷%) ۹ votes
دانلود رایگان کتاب آموزش عکاسی

فهرست کتاب الکترونیک آموزش عکاسی:
•  « درک عکس »
•  آتلیه های خیابانی کابل
•  آرامش ، ابزاری لازم در عکاسی تبلیغاتی
•  آشنایی با ISO و حساسیت بالا
•  آشنایی با تکنیک پانینگ (افقی چرخاندن دوربین)
•  آشنایی با عکاسی از طبیعت
•  آیینه شکسته ای از دنیا
•  از رواندا تا نیویورک
•  از فیلم تا سنسور
•  استفاده از اطلاعات EXIF برای بهبود عکسها
•  استفاده از دوربین دیجیتال به جای اسکنر
•  استفاده مناسب از شارپنس
•  اصول عکاسی
•  اصول عکاسی معماری
•  اصول کپی برداری
•  اقتضای لوله دوربین همین است!
•  اگر با دوربین دیجیتال عازم سفری …….
•  انتخاب یک دوربین دیجیتال
•  انتخاب یک دوربین دیجیتال
•  انتزاع در عکاسی
•  انقلاب دیجیتال در صنعت عکاسی و پدرکشی!
•  اولین عکاس‌خانه عمومی
•  بازگشت از دیگرسو
•  بازیگرانی که عکس بازی می‌کنند
•  بایگانی خاطرات؛ از نقاشی تا عکاسی
•  برای برگشتن به هنر کلاسیک، زمان نداریم
•  برای تمام زخم دیدگان جنگ
•  بررسی اثر مجید حامد حق دوست
•  بررسی شباهت‌های بنیادین میان دو رسانه تئاتر و عکاسی
•  برعکس عکاسی
•  بستر سازی برای عکاسی تبلیغاتی خلاق
•  بگو که کهنه‌اند…
•  به چشمانت بیاموز که…
•  بهمن جلالی در عکسی ناتمام
•  پائیز درلنزدوربین
•  پاداش هنرمند
•  پاک کردن گرد و غبار پرینت، اسلاید و نگاتیوها
•  پانکتیوم و استودیوم
•  پدیده نور
•  پراش نور و تاثیر آن در عکاسی
•  پردازش تصویر با گستره دینامیکی بالا
•  پیکسلهای داغ
•  تاثیر دوربین دیجیتال بر عکاسی تبلیغاتی
•  تاریخ کوتاه عکاسی
•  تاریخ مصرف عکس
•  تاریخچه عکاسی
•  تاریکخانه‌های دیجیتالی
•  تجارت در عکاسی
•  تجربه یک پرواز
•  تجهیزات جانبی لنز برای دوربین‌های دیجیتال
برای مشاهده ادامه فهرست و دانلود کتاب آموزش عکاسی بر روی کلید ادامه مطلب کلیک نمایید.


14+

نويسنده / مترجم : مجله ویستا
زبان کتاب : فارسی
حجم کتاب : 12.2 مگابایت
نوع فايل : PDF
تعداد صفحه : 695

 ادامه مطلب + دانلود...
دانلود کتاب آموزش عکاسی
4.33 (86.67%) 9 votes

آموزش فتوشاپ ۲

472 views

بازدید

امتیاز به این مطلب!
 افکتها
افکتها جلوه های ویژه ای هستند که برای زیبا سازی تصاویر مورد استفاده قرار می گیرند برای این منظور روی لایه فعال دابل کلیک می کنیم پنجره ای بنام Layer   style  باز می شود که دارای گزینه های زیادی است . در سمت چپ گزینه هایی وجود دارد که با انتخاب هر یک کادر تنظیماتی مربوط به همان گزینه باز خواهد شد . حال به بررسی هر یک از این افکتها می پردازیم :
۱-   افکت Drop   Shadow  ( ایجاد سایه ، خارج از تصویر )
توجه داشته باشید برای باز کردن پنجره این گزینه ها باید روی گزینه کلیک کرد و با انتخاب نمودن در شبکه کنار آن پنجره ها باز نخواهند شد .  علیهذا پس از باز شدن پنجره گزینه های زیر قابل بررسی می باشند .
الف ) Opacity  : میزان کدری و محوی سایه را تعیین می کند .
ب    ) Angle    : زاویه تابش نور و سایه را مشخص می کند .
ج     ) Distance  : فاصله سایه از شئی اصلی را مشخص می کند .
د      ) Spread      : گستردگی یا درشتی سایه را تعیین می کند .
ه      ) Contour    : ایجاد شکلهای مختلف به سایه ها .
و     )Noise         : ایجاد نقاط اضافه و حالت تشعشعی در سایه .

۲- افکت Inne    Shadow ( ایجاد سایه روی متن یا تصویر )
پس از باز شدن کادری نمایان می شود با همان تنظیمات Drop   Shadow ( افکت  1 )

۳-  افکتOuter   Glow  (  تابش نور خارجی بر متن یا تصویر )
در قسمت Stracture گزینه ها تکراری هستند . اما دو شبکه رنگی وجود دارد که حالتهای Gradient و ایجاد نور معمولی بر تصاویر  را امکان پذیرمی نماید  .

ب ) در قسمت Elements  گزینه های زیر وجود دارد :
۱-Spread  : محوی سایه ها را تنظیم می کند .
۲-Size        : بزرگی و کوچکی سایه را تنظیم می کند .
د   ) تنظیمات دیگری وجود دارد که فعلا قابل بحث نیست .

۴-  افکتInner   Glow  ( تابش نور به داخل تصویر یا متن )
تنظیمات آن با افکت ۳ ( Outer   Glow ) یکی می باشد ، اما چند گزینه جدید وجود دارد که عبارتند از :
 Edge       ( تابش نور از متن یا تصویر به لبه داخل )
  Center  ( تابش نور از مرکز به داخل )
 Source   ( تابش نور از لبه تصویر یا متن به بیرون )

۵- افکت Berel   And   Emboss    :
دارای افکت زیر مجمویه بنام Textare  می باشد که امکان ایجاد حالت Pattern  درمتن یا تصویر را فراهم می آورد . بدین منظور پس از باز کردن پنجره آن گزینه Style  را از داخل این پنجره باز می کنیم . این امکان در این محل امکان پذیر خواهد بود .
الف ) Outer   Bevel  : ایجاد برجسته سازی در خارج تصویر یا متن .
ب    ) Inner   Bevel  : ایجاد برجسته سازی در داخل تصویر یا متن .
ج     ) Emboss  : ترکیبی از گزینه الف و ب .
د      ) Pillow   Emboss  : ایجاد حالت کنده کاری در تصویر یا متن .
ه      ) Stroke   Emboss  : اگر در متن از حالت Stroke  در منویEdit  استفاده شده باشد در

ایجاد افکت از این گزینه استفاده می شود .
و     )         Depth     : میزان برجستگی و عمق آن را تعیین می نماید .
ز     ) Size                 : سایز و اندازه برجستگی را مشخص می کند .
ح    ) Soften            : نرمی لبه ها را تنظیم می کند .
در قسمت Shading  : گزینه های زیر وجود دارد :
الف ) Angle  : زاویه تابش نور دو بعدی ایجاد می کند .
ب    ) Use   Global   Light  : به معنای زاویه عمومی است که اگر فعال باشد اثر افکت را در تمامی لایه ها ایجاد می کند اگر غیر فعال باشد فقط در لایه فعال اثر می کند و کاری به لایه های دیگر ندارد .
ج  ) Altitude  : زاویه تابش سه بعدی و حالت فضائی ایجاد می کند .
د   ) Gloss   Contour  : حالت جلوه شیشه ای بر تصویر یا متن ایجاد می کند .
ه   )   Mode Highlight  : امکان تنظیمات نور را فراهم می کند .
و   )   Shadow   Mode    : امکان تنظیم رنگ سایه را فراهم می آورد .
ز   )    Opacity  : میزان کدری و محوی تنظیمات انجام شده را فراهم می آورد .

۶-  افکت Satin : ایجاد حالت بافت پارچه کرباسی را فراهم می کند ، که تنظیمات آن تکراری و در افکتهای گذشته توضیح داده شده است .

۷-افکت Color   Overlay    :  بوسیله این افکت رنگ آمیزی داخل لایه ها امکان پذیر است . که تنظیمات آن تکراری می باشد .

 8-افکت Gradient   Overlay  :  حالت رنگ آمیزی بصورت طیف رنگی امکان پذیر است .

 9- افکت  Pattern   Overlay  : امکان ایجاد تصویر دلخواه در شیء یا متن  را فراهم می آورد .

۱۰- افکت  Stroke  : همانطور که قبلا از منوی Edit   با گزینه Stroke  آشنا شده اید در اینجا نیز همان عمل امکان پذیر است ، با این تفاوت که با باز کردن گزینه Filt   Type  سه گزینه در آن وجود دارد :
الف  )  Color  :   لبه ها ی متن را رنگ می کند .
ب     ) Gradient  : لبه های متن را حالت طیف رنگی می دهد .
ج      ) Pattern     : لبه ها متن به حالت ایجاد یک تصویر در خواهد آمد .

در پایان بحث افکتها به چند توضیح در این باره توجه فرمائید :
۱- هرگاه تصویری دارای افکتی باشد در پالت لایه ها مشخصات آن افکت قابل رویت هستند و با علامتی              به معنی اینکه این تصویر دارای افکت است نمایان می باشد حال اگر روی فلش آن کلیک کنیم فهرست افکتهای آن لایه ظاهر می شود . در کنارهمین  پنجره علامت چشمی وجود دارد که اگر روی آن کلیک کنیم تا خاموش شود افکت آن نیز حذفو با کلیک مجدد باز میگردد .
در بعضی مواقع پیش می آید که خواسته باشیم عین
اما ممکن است تنظیمات آن دقیق صورت نگیرد بدین منظور می بایست :
۲-روی لایه میداء کلیک راست کرده تا منویی باز شود .
۳-گزینه Copy   Layer   Style  را انتخاب کنیم .
۴-روی لایه مقصد کلیک راست و از همان منو گزینه Paste   Layer   Style  را انتخاب می کنیم . در این صورت کلیه افکتها ی لایه مبداء به لایه مقصد منتقل می شود .
در این حالت اگر ابزار قلم مو را انتخاب کنیم و روی تصویر بکشیم تمامی اعمال انجام شده با حالتهای افکت انتقالی عمل خواهد کرد .
فرمان Apply   Image
 این گزینه در منوی Image  می باشد وبه منظور ترکیب و ادغام دو تصویر از نظر نور و رنگ مورد استفاده قرار می گیرد مشروط به اینکه Pixel   Dimenion دو تصویر برابر باشد . پس از انتخاب این گزینه پنجره ای با گزینه های زیر باز می شود :
۱-Source  : با باز کردن منوی کشوئی آن میتوان مبداء و مقصد را مشخص نمود .
۲-Layer    : از این گزینه زمانی استفاده می شود که خواسته باشیم فقط یک لایه تصویر از تصویر مبدا به تصویر مقصد منتقل شود .
۳- Channel : محل تنظیم کانال رنگی تصاویر مبدا و مقصد است ( در بحث کانالها خواهد آمد )
۴-Invert  : تعیین معکوس رنگها .
۵-Blending  : پس از باز کردن این گزینه با انتخاب هر یک از فرمانهای آن میتوان حالتهای زیبائی به تصویر داد .
۶-Opacity  : تنظیم کدری یا محوی تصاویر .

۷-Preserve   Transparency  :
۸-Mask  :
توضیح : در بعضی مواقع بعد از اجرای فرمان Apply   Image ممکن است نقاطی از تصویر روی دیگری بیفتد که مورد نظر ما نباشد .
 لذا برای ترمیم این نقاط میتوان از ابزار History Brush   Tool  ( ابزاری که شکل قلم و یک فلش روی آن است ) .
کانالها Channele
کانالها این امکان را برای فتوشاپ بوجود می آورد که بتواند به کمک آنها اطلاعات رنگی و ماسک یک تصویر را ذخیره کند .
پالت کانالها زبانه دوم پالت لایه ها می باشند .

انواع کانالها :
۱-Composit  یا اصلی ( Rgb – Cmyk  )
۲-Color  کانال تک رنگ  ( C – m – y – K – Bul – Red  )
۳-Alpha  کانال اضافی ( Gray scale  )
کاربرد کانالها :
بیشتر در سلکت تصاویر مورد استفاده قرار می گیرد .
وقتی پالت کانالها را باز می کنیم یک تصویر را به عنوان تصویر پایه و اصلی مشاهده و به ازای هر یک رنگ ، یک تصویربه رنگ سیاه و سفید مشاهده می کنیم که اگر از                                      منوی Editگزینه Preferences  را انتخاب و از زیر مجموعه آن                                                 گزینه Carsors Display  And را انتخاب کنیم پنجره ای باز می شود که در قسمت Display  سه گزینه را مشاهده  می کنیم :
۱- Color   Channelsin   : با انتخاب این گزینه موجب میگردد تا هریک از کانالهای سیاه و سفید تبدیل به رنگهای واقعی خود بر اساس مدل رنگ هر کانال تبدیل به یک رنگ شوند . مثلا در مدل Rgb  قبل از اجرای فرمان سه کانال سیاه و سفید مشاهده می کنیم . در حالیکه بعد از اجرای فرمان کانالها در سه رنگ R – G – B  قابل مشاهده می باشند .
و از این نوع کاربرد میتوان برای چاپهای تک رنگ استفاده کرد .
۲- Use   Diffusion   Dither  :
۳- Use   Pixel   Doubing      :
جابجائی فایلهای پر حجم
بعضی از تصاویر گرافیکی دارای حجم زیادی هستند و جابجائی اینگونه فایلها امکان پذیر نیستند لذا بدین منظور باید :
۱-منوی کشوئی گوشه سمت راست بالای پالت Channels  را باز می کنیم  .
۲-گزینه Split   Channels را انتخاب تا بوسیله آن موجب گردد تا به تعداد هر رنگ از مد تصویر ، یک تصویر ساخته شود .
۳-وقتی که تصویر را به چاپخانه یا سیستم دیگری انتقال دادیم مجددا برای ادغام آن از همان منو گزینه Merge Channels را انتخاب می کنیم . بعد از این انتخاب این گزینه مد اصلی تصویر را تعیین می کنیم و سپس Ok می کنیم .
توضیح : اگر به هنگام Merge  کردن تصاویر در حالت لایه باشد این امکان وجود ندارد و لذا باید

تصویر را به حالت Backgrand   در آورد تا امکان Merge  کردن وجود داشته باشد .
مسیرها  Paths
خطوط برداری هستند که بصورت مجزا از تصویر ایجاد می شوند .
برای ایجاد مسیر از سه راه میتوان استفاده کرد :
۱-ایجاد مسیر بوسیله ناحیه انتخاب و عکس آن
الف ) ایجاد مسیر بوسیله ناحیه انتخاب : ابتدا یک محدوده را انتخاب می کنیم .سپس از پالت Layer  زبانه Paths  را باز می کنیم در منوی کشوئی کنار آن گزینه ای بنام Make   Work   Paths  را انتخاب سپس پنجره ای باز می شود که میتوان در آن میزان Tolerance که دقت در ایجاد مسیر را تعیین می کند تنظیم نمائیم  . توجه داشته باشید هر چه میزان آن کمتر باشد دقت ایجاد مسیر بیشتر خواهد بود .
   ب ) تبدیل مسیر به ناحیه انتخاب :اگر خواسته باشیم مسیری که تبدیل به ناحیه انتخاب                     شده را به حالت مسیر تبدیل کنیم . از منوی کشوئی پالت Pathsرا باز می کنیم و                                            گزینه Make   Selection را انتخاب می کنیم . پنجره ای باز میشود و در صورتیکه لبه های تصویر را خواستیم محو کنیم میتوان با تنظیم Feather  این اقدام را انجام داد .
پر کردن مسیر ، تبدیل شده به ناحیه انتخاب
در مواقعی پیش می آید مسیری را که تبدیل به ناحیه انتخاب کرده ایم باطرحهایی آن را پر کنیم و به آن محیط زیبایی بیشتری بخشیم برای این منظور میتوان از طرحهایی مثل Strok  و Paten  استفاده کرد :
۱-برای ایجاد Patern  در محل ناحیه انتخاب میتوان از منوی کشوئی پالت Paths                        گزینه Fill  Patern  را انتخاب تا پنجره Fill  باز شود و از این پنجره با انتخاب طرحهای Patern میتوان ناحیه انتخاب را پر کرد .
۲-برای ایجاد Strok در ناحیه انتخاب میتوان از منوی کشوئی پالت Paths  گزینه Strok   Paths
را انتخاب و در محدوده انتخاب عمل Strok  را اعمال می کنیم .
مسیر های طراحی شده در فتوشاپ
برای استفاده بیشتر از مسیر های طراحی شده در برنامه فتوشاپ میتوان از اشکال آن که در جعبه ابزار ، نهمین ابزار سمت راست می باشد ، استفاده کرد . در ابزار مخفی این آیکون ابزاری بنام Costom  Shape   Tool را انتخاب می کنیم . در نوار تنظیمات آن گزینه ای بنام Shape  وجود دارد که از منوی کشوئی آن میتوان به یکسری از اشکال دسترسی پیدا کرد .
ایجاد یک شکل در جدول اشکال سفارشی مسیر فتوشاپ
۱-برای این منظور ابتدا شکل مورد نظر را طراحی و انتخاب می کنیم .
۲-از منوی Edit  گزینه Define   Custom   Shape  را انتخاب می کنیم .پس از باز شدن پنجره
Shape   Neme  یک اسم به آن می دهیم و  OK می کنیم . شکل مورد نظر به اشکال سفارشی اضافه میشود .
توضیحات بیشتر :
۱- برای جابجاکردن مسیرها در بوم می توان از ابزار Paths  Component   Selection   Tool
ابزار سمت چپ که به شکل فلش سیاه می باشد استفاده کرد .
۲- ابزار مخفی در ابزارPaths Componen Selection Tool وجود دارد                                  بنام Direct   Selection   Tool  فلش سفید رنگ است که میتوان بوسیله آن قوسهای ایجاد شده و زوایای مسیر را گرفته و به هر جهت که تمایل داشته باشیم بکشیم و در آنها بدینوسیله تغییراتی ایجاد نمائیم .
۳- ایجاد مسیر به شکل آزاد Freeform   Pentool
از این راه بوسیله دومین ابزار از ابزار های مخفی  Pente میتوان مسیرهای آزاد ایجاد کرد .

نوار تنظیمات
۱-گزینه ای در نوار تنظیمات آن وجود دارد بنام Magnetic  که اگر فعال باشد حالت چسبندگی و مغناطیسی در محل ایجاد می کند .
 2- ایجاد مسیر های کمکی
 الف ) ایجاد قوس و انحنا در گوشه های صافAdd   Anchor   Peint   Tool
 این ابزار کمکی است و بوسیله آن میتوان در گوشه های تیز یک مسیر انحنا و قوس ایجاد نمود . در واقع برای ویرایش مسیرها از آن استفاده می شود .
ب  ) تبدیل قوس و انحنا به گوشه های صاف Delete   Anchor   Point   Tool
این ابزار عکس ابزار ( الف ) عمل می کند اگر در یک گوشه انحنا داشته باشد بوسیله این ابزار در همان گوشه کلیک می کنیم تا همان گوشه تبدیل به گوشه صاف شود .
ج   ) تبدیل یک نقطه به گوشه Convert   Point   Tool
از این ابزار برای تبدیل یک نقطه به گوشه و گوشه به یک نقطه استفاده می شود .

مسیر های آزاد Custom   Shape  Tool
درکنارابزار  Pent ابزاری به شکل یک صفحه سفید قرار دارد که دارای ابزارهای مخفی                                     ز زیر  می باشد. که بوسیله آنها میتوان مسیرهایی به اشکال فوق ایجاد کرد .
۱- Rectangle   Tool  که به شکل            ایجاد مسیر می نماید .
۲- Rounded   Rectangle   Tool  که به شکل                      ایجاد مسیر می نماید .
۳- Ellipse   Tool که به شکل                     ایجاد مسیر می نماید .
۴- Polygon   Tool  که به شکل         ایجاد مسیر می نماید .
۵- Line   Tool  که به شکل          ایجاد مسیر می نماید .
۶- Custom   Shape  Tool         که به شکلهای آماده که باباز شدن منوی کشوئی آن به اشکال مختلف دسترسی پیدا کرد .
نوار تنظیمات
در نوار تنظیمات گزینه ای بنام Sides  به معنای ضلعهای وجود دارد که با تنظیم عددی میتوان تعداد ضلعهای یک مسیر را تنظیم کرد .


0

نويسنده / مترجم : -
زبان کتاب : -
حجم کتاب : -
نوع فايل : -
تعداد صفحه : -

 ادامه مطلب + دانلود...
امتیاز به این مطلب!

آموزش فتوشاپ ۱

405 views

بازدید

آموزش فتوشاپ ۱
۵ (۱۰۰%) ۱ vote
        گپی خودمانی
                            بی شک کتب و جزوات ارزشمندی در زمینه فتو شاپ از اساتید مجرب و نویسندگان خارجی به رشته تحریر در آمده است . اما درک بعضی از مطالب و نکاتی که در آنها بیان شده است کمی جنبه تخصصی دارد و نیاز به کلاس استاد .
       آنچه که در این جزوه ملاحظه می فرمائید آموزش فنوشاپ ۶ می باشد که مدرس ارجمند و ارزشمند جناب مهندس شیبانی با بیان شیوا در کلاسهای آموزش در آموزشگاه سبحان نماینده انحصاری انستیتو ایز ایران تدریس نموده اند . اگر چه ممکن است مطالب کمی پراکنده مطرح شده باشد ولی در نحوه نگارش آن که توسط اینجانب تهیه گردیده است سعی شده تا بصورت           محاوره ای و کارگاهی با بیان بسیار ساده مطالب به رشته تحریر در آید تا کاربران در حد ممکن با مطالعه آن بدون حضور استاد نکات قابل توجهی را بیاموزد . اما قطع یقین با توجه به این که حقیر خود یکی از کاربران همین دوره و در اول راه فتوشاپ می باشم ممکن است اشکالات نوشتاری ، و تخصصی مشاهده گردد که این امر حاکی از وقت اندک در تهیه این مطالب و سرعت       یادداشت برداری در کلاس بوده است نه از تسلط استاد .
در پایان لازم میدانم از مرکز محترم رایانه شهید کلاهدوز ، جناب مهندس ارجمند عدالتیان ،  در برگزاری دوره های آموزشی ، مهندس رنجبر مدیریت محترم آموزشگاه سبحان در برگزاری دوره ، مهندس شیبانی مدرس محترم که تلاش بی وقفه نمودند تقدیر و تشکر نمایم . امید آنکه این مجموعه ناقص مورد قبول همکاران و کاربران محترم هم دوره ای واقع گردد .
تکیه بر جای بزرگان نتوان زد به گزاف
کاربر دوره آموزش فتوشاپ
ثابتی
        
         مقدمه :
                        فتو شاپ یکی از بهترین نرم افزار های گرافیکی استاندارد ویرایش تصویر می باشد فتوشاپ را می توان جزو نرم افزارهای Bitmap   به حساب واین بدین معناست که سیستم این نرم افزار بر اساس Pixel ساخته شده است و در واقع فایلهای گرافیکی از تجمع این نقاط شکل               می گیرند لذا اگر تصاویر در این برنامه بزرگ شوند حالت پله مانند در آن به وضوح مشخص خواهد بود .
                 انواع نرم افزار های گرافیکی :
                                                                           1- نرم افزار های برداری ( VECTOR  ) که تصاویر از جزئی بنام (  OBJECT   ) هستند و بر اساس محورهای مختصات کار می کنند .           مثل : فری هند
۲- نرم افزارهای نقطه بیتی ( RASTE  ) که تصاویر از نقطه های کوچک بنام پیکسل                     تشکیل می شوند .  و دارای دقت پائین هستند .  مثل فتوشاپ
خصوصیات :
۱-خصوصیات نرم افزارهای برداری : این نرم افزارها در کلیات کار می کنند و دارای دقت و کیفیت بالائی در طراحی هستند .
۲-خصوصیات نرم افزارهای نقطه بیتی : نرم افزارهائی هستند که اگر تغییراتی در اندازه و ابعاد تصاویر داده شود و پیکسل های آن بزرگ شود ، کیفیت آن پائین می آید . البته به کمک یکسری تکنیک ها این امکان وجود دارد تا کیفیت آن را بالا برد . مثل روتوش کردن یک عکس .
توضیح : نرم افزارهای برداری و نقطه بیتی مکمل یکدیگر هستند واین امکان وجود دارد تا توام آنها را مورد استفاده قرار داد .
خصوصیت فایلهای گرافیکی :
۱-دقت و وضوح ( RESOLUTION  )
تعداد نقاط یک تصویر در هر اینچ هستند که هر چه میزان آن  بیشتر باشد کیفیت بالاتر می رود واحد آن برای چاپ DPI می باشد . در نتیجه DPI یک تصویر بیشتر باشد حجم فایل زیادتر      خواهد بود .
DPI   مناسب
۱-برای انجام امور چاپ : مناسب ترین ۳۰۰ DPI –  می باشد .
۲-برای انجام چاپ پرینتر : مناسب ترین DPI – 300  به بالا می باشد .
۳-برای نمایش صفحات وب ، اینترنت ، مانتیتور DPI 72 – می باشد .
             مدلهای رنگی  COLOR   MODEL
                                                                               مدلها روش تعریف رنگ می باشند ، روشهائی که رنگها میتوانند به روی کاغذ یا صفحه نمایش ظاهر شوند .
انواع مدلها :
۱-مدل RGB 
 سر نام کلمات BLUE  –  GREEN  –  RED    ( قرمز ، سبز ، آبی ) می باشند .
خصوصیات :
۱-جنس رنگها از نور است ۲- دارای کیفیت خوب ۳- رنگها این مدل دارای دامنه وسیع هستند
کاربرد :
این مدل فقط میتوان به هنگام طراحی و نمایش آن در وب و مانتیتور مورد استفاده قرار گیرد  .

روش کار :
از منوی WINDOW   گزینه  SHOW  COLOR  را انتخاب می کنیم . پنجره ای با سه کشو که مربوط به تنظیم رنگها با علامت اختصاری ( R  _  G  _  B   ) می باشد باز می شود . اعداد آنها نیز قابل تنظیم است .
مثال : برای ساخت رنگ سفید
R=255                                    G=255                                    B=255

۲-مدل CMYK
این مدل سر نام کلمات   CYAN –  MAGENTA –  YELLOW – BLACK  فیروزه ای ، ارغوانی ، سیاه ، زرد می باشد .
خصوصیات :
۱-جنس رنگها از جوهر است ۲- کیفیت آن مطلوب ۳- دامنه رنگها محدود است
کاربرد آن :
از این مدل در زمینه چاپ و انتشارمورد استفاده قرار می گیرد .
روش کار :
۱- از منوی WINDOW  گزینه CMYK  SLIDER را انتخاب می کنیم پنجره ای کوچک با چهار کشو که هر یک مربوط به یک رنگ C  –   M   _   Y   _   K     می باشد باز می شود .
۲-میتوان بدون مراجعه به WINDOW و انتخاب گزینه فوق به پنجره دسترسی پیدا کرد بدین صورت که در سمت راست پالت رنگهاShow  Color   که در سمت راست بالای پالت وجود دارد کلیک می کنیم و گزینه مورد نظر را انتخاب تا پالت موجود تبدیل به پالت جدید با مدل جدید رنگها باز شود .

۳- مدل HSB
این مدل نیز سر نام کلمه BRIGHTNESS به معنای میزان روشنائی و Saturation به معنای شدت یا اشباع یا سیری رنگ و HUE  به معنای دامنه رنگی یا رنگ اصلی در چرخه رنگ است .
خصوصیات :
جامع ترین و علمی ترین سیستم مدل رنگ و روش تعریف رنگ است .
کاربرد :
در همه زمینه ها میتوان از آن بهره گرفت اما درکار چاپ مشروط  خواهد بود بر اینکه آن رنگ در سیستم چاپ وجود داشته باشد .
روش کار :
۱- اگر دایره ای با ۳۶۰ درجه در نظر بگیریم هر درجه از ۰ تا ۳۶۰ یک رنگ می باشد .
۲- هر چه ازرنگها را از مرکز دایره به سمت بیرون دایره در نظر بگیریم در واقع به سمت سیری رنگ پیش رفته ایم  .
۳- Brightness که نور محیطی می باشد .

۳-مدل GRAY  SCALE
این مدل دارای ۲۵۶ رنگ از سفید تا سیاه را در اختیار می گذارد که دارای ۹۹ طیف بین سیاه و سفید است .
روش کار :
از منوی کشوئی پالت رنگها مدل فوق را برمی گزینیم تا پالت مخصوص این مدل باز شود . در این پالت اهرمی وجود دارد که میتوان به طیفهای مختلف سیاه و سفید تا خاکستری دست پیدا کرد .

حالتهای تصویر   Imagy    MODE
                                                               در بحث مدلهای رنگی  COLOR   MODEL  گفتیم که روشهای تعریف رنگ هستند در حالی که حالتهای رنگی COLOR   MODE  روشهای کار با رنگهای تصویر بر اساس مدل آنها می باشد .
۱-تنها مدلی که حالت رنگی تعریف شده ای ندارد مدل HSB  می باشد زیرا  جامع ترین سیستم رنگی است .
۲-در مقابل مدلهای رنگی CMYK – GRAYSCALE – RGB – حالتهای رنگی                   CMYK – GRAYSCALE – RGB –  وجود دارند .
پسوند ها و فایلهای گرافیکی :
                                                      پسوند معرف نوع فایل است .حال به بررسی آنها می پردازیم :
۱-پسوند GPG :
خصوصیات :
-این پسوند قادر خواهد بود تا فایلها را فشرده سازی نماید .
-منطبق با تمامی اهداف : چاپ ، انتشار دروب ، می باشد .
-پس از انتخاب پسوند فوق می بایست گزینه QUATITY  را تنظیم وعددی بین ۰ تا ۱۲ باشد ، هر چه اعداد بزرگتر باشد فشرده سازی کم تر می شود.  حداقل مجاز برای چاپ ۸ می باشد ۰
۲-پسوند PNG  :
خصوصیات :
این پسوند بهترین و جدید ترین پسوند می باشد که جهت انتشار در وب مورد استفاده قرار می گیرد

 3- پسوند GIF :
خصوصیات :
این پسوند قدیمی است و برای انتشار در وب است و کمتر مورد استفاده قرار می گیرد .
۴- پسوند TIF   :
خصوصیات :
این پسوند بهترین ومناسب ترین پسوند در فتو شاپ است که جهت چاپ مورد استفاده قرار                  می گیرد .
توضیح۱ : هنگام انتخاب این پسوند بعد از صدور فرمان SAVE پنجره کوچکی باز می شود و نوع سیستم که با آن کار می کنیم را باید از گزینه BYTE ORDER  انتخاب کنیم در این قسمت دو گزینه وجود دارد :
الف )  سیستم IBM  سیستمی که همواره می بایست با آن کار کرد چرا که اکثر رایانه ها بر این اساس طراحی شده اند .
ب ) سیستم MACINTOSH  سیستمی که بسیار گرانقیمت است و صرفا مخصوص کارهای گرافیکی است .
            ج  )  در مقابل گزینه COMPRESSION  فلش کوچکی وجودارد که از داخل آن گزینه IZW  را انتخاب می کنیم ، زیرا حجم فایل را به میزان زیادی فشرده سازی  می نماید و این انتخاب تاثیری در کیفیت تصویر نخواهد گذاشت .
۵ – پسوند PSD  :
پسوندی است انحصاری نرم افزار فتوشاپ که در زمان طراحی از آن مورد استفاده قرار می گیرد . لازم به ذکر است که به هنگام چاپ باید آن را به TIF با GPG  تبدیل کنیم .
۶-پسوند EPS  :
پسوندی است که مربوط به کار چاپ می باشد و مشترک است بین نرم افزارهای نقطه                       بیتی و برداری .
۷- پسوند   Eps PHOTOSHOP   :
از این پسوند زمانی استفاده می شود که خواسته باشیم یک تصویر، برداری را به نقطه بیتی تبدیل کنیم .  این تبدیل تاثیر بسیار زیاد در کیفیت خواهد گذاشت لذا در صورت نیاز باید در نرم افزار فری هند این پسوند را اعمال کنیم تا پس از انتقال آن به فتوشاپ کیفیت کاهش پیدا نکند .
۸- پسوند BMP  :
از این پسوند برای تصاویری که میخواهیم در محیط ویندوز و یا برنامه PAINT  استفاده کنیم  مورد استفاده قرار می گیرد در این حالت تصاویر دارای کیفیت پائینی هستند .
۹- پسوند PDF  :
این پسوند منحصرا مربوط به برنامه های  Adob   Eacrobatمی باشد و برای سندهایی استفاده   می شود که متن و تصویر در آن با کیفیت بالا وجود دارد  .
رنگها در جعبه ابزار  TOL  BOX
در پائین جعبه ابزار قسمتی وجود دارد که با سیستم رنگها مرتبط می باشد . شکل آن در جعبه ابزار بدین صورت است :

توضیحات :
۱-  رنگ بالائی                  یا پیش زمینه که به آن FORGROUND   COLOR       می گویند و برای طراحی استفاده میگردد .

۲- رنگ پائینی                 یا پس زمینه که به آن BACK   GRAUND  می گویند و برای زمینه اصلی طرح مورد استفاده قرار می گیرد .
۳-         در صورتیکه روی فلش کلیک کنیم جای رنگ پیش زمینه و پس زمینه عوض می شود .
۴-               این شکل شبیه رنگهای پیش زمینه و پس زمینه می باشد و در گوشه چپ پائین جعبه ابزار وجود دارد و رنگ آن همیشه سیاه و سفید است و در صورتیکه روی آن کلیک کنیم رنگ آن به قسمت های RFORGROND   COLO  وBACK   GRAND  منتقل میگردد وبدین صورت رنگ سیاه و سفید در دسترس خواهد بود .

یاد آوری :
 رنگهای شکل               صرفا به این دلیل سیاه وخاکستری انتخاب شده تا شکل آن قابل توجیح باشند اما توجه داشته باشید که رنگ هر یک از شبکه های فوق قابل تغییر به هزاران رنگ می باشند که در مباحث بعد چگونگی تغییر آن مورد بررسی قرار خواهند گرفت .
 تنظیم رنگها :
یکی از راههای تنظیم رنگ از جعبه های RFORGROND   COLO  و BACK   GRAND می باشد .                   برای این منظور روی آن کلیک کرده تا پنجره ای به                                 نام  COLOR   PICKER باز شود .
به توضیحاتی در مورد این پنجره توجه فرمائید :
۱-با حرکت موس دایره در قسمت رنگها حرکت میکند که با کلیک روی رنگ مورد نظر آن رنگ مورد انتخاب قرار می گیرد  .
۲-در کنار پنجره بزرگ رنگها کشوئی عمودی وجود دارد که با حرکت آن گزینه  فعال تغییرمی کند .
۳- دروسط و قسمت بالائی این پنجره شکلی وجود دارد                        در قسمت                بالای این شکل رنگ مورد انتخاب نمایش داده می شود . و در قسمت پائین رنگ قبلی قابل مشاهده می باشد  .
۴- در هنگام انتخاب رنگ ممکن است علامت خطری (             )  در کنار شکل
ظاهر شود و این بدین معنا می باشد که رنگ غیر قابل چاپ است . واگر روی این علامت کلیک کنیم با یک تغییرات جزئی رنگ غیر قابل چاپ تبدیل به رنگ  قابل چاپ می شود .
۵-شبکه های کوچکی در سمت راست این پنجره وجود دارد که در کنار هر یک حروف سر کلمات رنگها ( H- S – B – R – G – B –  )  نوشته شده واعداد آن با توجه به تغییرات اهرم کشوئی رنگها قابل تغییرند و میزان آن رنگ را به ما نشان می دهد .
 ایجاد فایل
برای ایجاد یک فایل گزینه NEW را از منوی File انتخاب و کلیک می کنیم ، پنجره ای با    گزینه های زیر باز می شود :
۱-Width : محل ثبت اندازه پهنای بوم می باشد .
۲-Height  : محل ثبت اندازه ارتفاع بوم می باشد .
۳-Resolution : محل ثبت میزان وضوح تصویر می باشد .
۴-Mode  : محل تنظیم و انتخاب مدل تصویرکه در مباحث بعدی بطور دقیقتر بحث خواهیم کرد
  توضیح۱ : Bit  بطور پیش فرض توسط سیستم ۸ در نظر گرفته می شود .
 توضیح ۲ : بهترین عدد Resolution  برای چاپ ۳۰۰ و جهت نمایش طرح در مانیتور ۷۲ خواهد بود .
 رؤیت تنظیمات و تغییرات :
در مواقعی پیش می آید که تنظیمات انجام شده می بایست تغییر و یا آنها را مشاهده کنیم ، برای این منظور از منوی  Image  گزینه Image Size  استفاده می کنیم ، پس از انتخاب پنجره ای باز می شود که شامل ۲ قسمت است ( قسمت بالائی فعلا مورد بحث نمی باشد ) قسمت پائین که تحت عنوان  Document   size می باشد می توانیم اندازه های تنظیم شده را که به هنگام ایجاد فایل تنظیم کرده ایم مشاهده کنیم و در صورت نیاز آنها را تغییر دهیم .
– در قسمت پائین همین پنجره گزینه ای وجود دارد بنام Constrain   Proportions  که اگر فعال باشد زنجیره اتصالی بین پهنا و ارتفاع ایجاد می کند که به هنگام انجام تغییرات بطور خودکار و متناسب ، پهنا و ارتفاع تغییر پیدا خواهد کرد .
مدها و رؤیت آن :
در صورتیکه لازم باشد تا حالت تصویر را نیز مشاهده کنیم یا تغییراتی در آنها صورت دهیم از منوی Image   گزینه Mode  این عمل صورت خواهد گرفت که حالت انتخاب شده با علامت انتخاب (     )   مشخص است .
ابزارهای انتخاب
برای انجام امور مختلف به روی تصویر باید قسمتی از نواحی یک تصویر مورد انتخاب واقع گردد لذا این امکان با ابزارهائی که به شرح آن می پردازیم امکان پذیر است . فراموش نکنید که از مهمترین و پایه ای ترین مباحث عملی است که در یادگیری آن تاکید می گردد .
۱- ابزار مستطیلی
این ابزار در جعبه ابزار سمت چپ بالا اولین ابزار می باشد . مثلثی کوچک در کنار آن مشاهده میشود، بدین معنی است که دارای ابزار مخفی می باشد که با کلیک راست روی آن                       ابزار های مخفی آن نمایان میگردد . در ذیل به آنها اشاره ای کوتاه می کنیم  .
الف )  Rectangulor     کادر انتخاب در حالت مستطیل می باشد .
ب    ) Elliptical            کادر انتخاب در حالت بیضی می باشد .
ج     ) Single   Row      کادر انتخاب در حالت افقی و به اندازه یک پیکسل می باشد .
د      )           Column     کادر انتخاب در حالت عمودی و به اندازه یک پیکسل می باشد  .
نوار تنظیمات : Tool  – option
این نوار معمولا در بالای هر ابزار به هنگام انتخاب آن قابل مشاهده می باشد و دارای گزینه هایی              می باشد که قابل بررسی است . حال به بررسی نوار تنظیمات ابزار مستطیلی می پردازیم .
۱-گزینه Style  :
وقتی این گزینه بوسیله فلش کوچک کنار آن باز می شود دارای ۳ گزینه دیگر می باشد :
الف ) Normal در صورتیکه این گزینه فعال باشد پهنا و ارتفاع در ناحیه انتخاب شده به اندازه های دلخواه تغییر خواهند کرد .
ب  ) گزینه    Constrained   Aspect   Ratio : در صورت انتخاب این گزینه پهنا و ارتفاع ناحیه انتخاب بطورمتناسب عمل می کند  .
ج  ) Fixed   size   : در صورت انتخاب این گزینه پهنا و ارتفاع ناحیه انتخاب به اندازه ثابت انجام می پذیرد .
۲- Anti  –  Aliased    ( ضد کنگره ای  )
در صورت فعال بودن این گزینه ، لبه های انتخاب هموارتر بنظر خواهد رسید و مانع از کنگره ای شدن لبه هابی انتخاب خواهد شد .
 3- اگر کلید D  +   Ctrl    را همزمان اجرا نمائیم ناحیه انتخاب از حالت انتخاب خارج می شود .

۲- ابزارهای کمند Lasso
این ابزارها در سمت چپ بالا دومین ابزار می باشد که دارای ۲ ابزار مخفی می باشد .
الف ) ابزار کمند معمولی Lasso : که از آن برای انتخاب بصورت آزاد مورد استفاده قرار میگیرد .
ب   ) ابزار کمند چند ضلعی Polygonal   lasso   : از این ابزار برای انتخاب اشکال چند ضلعی مورد استفاده قرار می گیرد . با حرکت موس در هر زاویه انتخابی می بایست یک کلیک کنیم تا شکل مورد نظر تشکیل گردد .
ج    )  ابزار کمند مغناطیسی  Magnetic   lasso  :  ابزار انتخاب است که بر اساس مرز رنگی کار می کند و سبب می شود تا محدوده انتخاب به لبه های تصویر بچسبد .


0

نويسنده / مترجم : -
زبان کتاب : -
حجم کتاب : -
نوع فايل : -
تعداد صفحه : -

 ادامه مطلب + دانلود...
آموزش فتوشاپ ۱
5 (100%) 1 vote

دانلود کتاب صحیفه نور جلد ۳

34,932 views

بازدید

دانلود کتاب صحیفه نور جلد ۳
۴٫۳۳ (۸۶٫۶۷%) ۳ votes

کتاب صحیفه نور جلد ۳


2+

نويسنده / مترجم : امام خمینی
زبان کتاب : فارسی
حجم کتاب : 588K
نوع فايل : html
تعداد صفحه : -

 ادامه مطلب + دانلود...
دانلود کتاب صحیفه نور جلد ۳
4.33 (86.67%) 3 votes

دانلود کتاب صحیفه نور جلد ۲

11,357 views

بازدید

امتیاز به این مطلب!

کتاب صحیفه نور جلد ۲


0

نويسنده / مترجم : امام خمینی
زبان کتاب : فارسی
حجم کتاب : 665K
نوع فايل : html
تعداد صفحه : -

 ادامه مطلب + دانلود...
امتیاز به این مطلب!

دانلود کتاب صحیفه نور جلد ۱

35,927 views

بازدید

امتیاز به این مطلب!

کتاب صحیفه نور جلد ۱


2+

نويسنده / مترجم : امام خمینی
زبان کتاب : فارسی
حجم کتاب : 543K
نوع فايل : html
تعداد صفحه : -

 ادامه مطلب + دانلود...
امتیاز به این مطلب!



هو الکاتب


پایگاه اینترنتی دانلود رايگان كتاب تك بوك در ستاد ساماندهي سايتهاي ايراني به ثبت رسيده است و  بر طبق قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت میکند و به هیچ ارگان یا سازمانی وابسته نیست و هر گونه فعالیت غیر اخلاقی و سیاسی در آن ممنوع میباشد.
این پایگاه اینترنتی هیچ مسئولیتی در قبال محتویات کتاب ها و مطالب موجود در سایت نمی پذیرد و محتویات آنها مستقیما به نویسنده آنها مربوط میشود.
در صورت مشاهده کتابی خارج از قوانین در اینجا اعلام کنید تا حذف شود(حتما نام کامل کتاب و دلیل حذف قید شود) ،  درخواستهای سلیقه ای رسیدگی نخواهد شد.
در صورتیکه شما نویسنده یا ناشر یکی از کتاب هایی هستید که به اشتباه در این پایگاه اینترنتی قرار داده شده از اینجا تقاضای حذف کتاب کنید تا بسرعت حذف شود.
كتابخانه رايگان تك كتاب
دانلود كتاب هنر نيست ، خواندن كتاب هنر است.

دانلود کتاب , دانلود کتاب اندروید , کتاب , pdf , دانلود , کتاب آموزش , دانلود رایگان کتاب


تمامی حقوق و مطالب سایت برای تک بوک محفوظ است و هرگونه کپی برداری بدون ذکر منبع ممنوع می باشد.


فید نقشه سایت

تمامی حقوق برای سایت تک بوک محفوظ میباشد