خرید اینترنتی کتاب

جستجو در تک بوک با گوگل!

تابعيت پايگاه تك بوك از قوانين جمهوري اسلامي ايران

فرادرس!



چطور!




تبلیغات!


غلبه بر کم رویی

آموزش فتوشاپ ۲

امتیاز به این مطلب!

472 views

بازدید

 افکتها
افکتها جلوه های ویژه ای هستند که برای زیبا سازی تصاویر مورد استفاده قرار می گیرند برای این منظور روی لایه فعال دابل کلیک می کنیم پنجره ای بنام Layer   style  باز می شود که دارای گزینه های زیادی است . در سمت چپ گزینه هایی وجود دارد که با انتخاب هر یک کادر تنظیماتی مربوط به همان گزینه باز خواهد شد . حال به بررسی هر یک از این افکتها می پردازیم :
۱-   افکت Drop   Shadow  ( ایجاد سایه ، خارج از تصویر )
توجه داشته باشید برای باز کردن پنجره این گزینه ها باید روی گزینه کلیک کرد و با انتخاب نمودن در شبکه کنار آن پنجره ها باز نخواهند شد .  علیهذا پس از باز شدن پنجره گزینه های زیر قابل بررسی می باشند .
الف ) Opacity  : میزان کدری و محوی سایه را تعیین می کند .
ب    ) Angle    : زاویه تابش نور و سایه را مشخص می کند .
ج     ) Distance  : فاصله سایه از شئی اصلی را مشخص می کند .
د      ) Spread      : گستردگی یا درشتی سایه را تعیین می کند .
ه      ) Contour    : ایجاد شکلهای مختلف به سایه ها .
و     )Noise         : ایجاد نقاط اضافه و حالت تشعشعی در سایه .

۲- افکت Inne    Shadow ( ایجاد سایه روی متن یا تصویر )
پس از باز شدن کادری نمایان می شود با همان تنظیمات Drop   Shadow ( افکت  1 )

۳-  افکتOuter   Glow  (  تابش نور خارجی بر متن یا تصویر )
در قسمت Stracture گزینه ها تکراری هستند . اما دو شبکه رنگی وجود دارد که حالتهای Gradient و ایجاد نور معمولی بر تصاویر  را امکان پذیرمی نماید  .

ب ) در قسمت Elements  گزینه های زیر وجود دارد :
۱-Spread  : محوی سایه ها را تنظیم می کند .
۲-Size        : بزرگی و کوچکی سایه را تنظیم می کند .
د   ) تنظیمات دیگری وجود دارد که فعلا قابل بحث نیست .

۴-  افکتInner   Glow  ( تابش نور به داخل تصویر یا متن )
تنظیمات آن با افکت ۳ ( Outer   Glow ) یکی می باشد ، اما چند گزینه جدید وجود دارد که عبارتند از :
 Edge       ( تابش نور از متن یا تصویر به لبه داخل )
  Center  ( تابش نور از مرکز به داخل )
 Source   ( تابش نور از لبه تصویر یا متن به بیرون )

۵- افکت Berel   And   Emboss    :
دارای افکت زیر مجمویه بنام Textare  می باشد که امکان ایجاد حالت Pattern  درمتن یا تصویر را فراهم می آورد . بدین منظور پس از باز کردن پنجره آن گزینه Style  را از داخل این پنجره باز می کنیم . این امکان در این محل امکان پذیر خواهد بود .
الف ) Outer   Bevel  : ایجاد برجسته سازی در خارج تصویر یا متن .
ب    ) Inner   Bevel  : ایجاد برجسته سازی در داخل تصویر یا متن .
ج     ) Emboss  : ترکیبی از گزینه الف و ب .
د      ) Pillow   Emboss  : ایجاد حالت کنده کاری در تصویر یا متن .
ه      ) Stroke   Emboss  : اگر در متن از حالت Stroke  در منویEdit  استفاده شده باشد در

ایجاد افکت از این گزینه استفاده می شود .
و     )         Depth     : میزان برجستگی و عمق آن را تعیین می نماید .
ز     ) Size                 : سایز و اندازه برجستگی را مشخص می کند .
ح    ) Soften            : نرمی لبه ها را تنظیم می کند .
در قسمت Shading  : گزینه های زیر وجود دارد :
الف ) Angle  : زاویه تابش نور دو بعدی ایجاد می کند .
ب    ) Use   Global   Light  : به معنای زاویه عمومی است که اگر فعال باشد اثر افکت را در تمامی لایه ها ایجاد می کند اگر غیر فعال باشد فقط در لایه فعال اثر می کند و کاری به لایه های دیگر ندارد .
ج  ) Altitude  : زاویه تابش سه بعدی و حالت فضائی ایجاد می کند .
د   ) Gloss   Contour  : حالت جلوه شیشه ای بر تصویر یا متن ایجاد می کند .
ه   )   Mode Highlight  : امکان تنظیمات نور را فراهم می کند .
و   )   Shadow   Mode    : امکان تنظیم رنگ سایه را فراهم می آورد .
ز   )    Opacity  : میزان کدری و محوی تنظیمات انجام شده را فراهم می آورد .

۶-  افکت Satin : ایجاد حالت بافت پارچه کرباسی را فراهم می کند ، که تنظیمات آن تکراری و در افکتهای گذشته توضیح داده شده است .

۷-افکت Color   Overlay    :  بوسیله این افکت رنگ آمیزی داخل لایه ها امکان پذیر است . که تنظیمات آن تکراری می باشد .

 8-افکت Gradient   Overlay  :  حالت رنگ آمیزی بصورت طیف رنگی امکان پذیر است .

 9- افکت  Pattern   Overlay  : امکان ایجاد تصویر دلخواه در شیء یا متن  را فراهم می آورد .

۱۰- افکت  Stroke  : همانطور که قبلا از منوی Edit   با گزینه Stroke  آشنا شده اید در اینجا نیز همان عمل امکان پذیر است ، با این تفاوت که با باز کردن گزینه Filt   Type  سه گزینه در آن وجود دارد :
الف  )  Color  :   لبه ها ی متن را رنگ می کند .
ب     ) Gradient  : لبه های متن را حالت طیف رنگی می دهد .
ج      ) Pattern     : لبه ها متن به حالت ایجاد یک تصویر در خواهد آمد .

در پایان بحث افکتها به چند توضیح در این باره توجه فرمائید :
۱- هرگاه تصویری دارای افکتی باشد در پالت لایه ها مشخصات آن افکت قابل رویت هستند و با علامتی              به معنی اینکه این تصویر دارای افکت است نمایان می باشد حال اگر روی فلش آن کلیک کنیم فهرست افکتهای آن لایه ظاهر می شود . در کنارهمین  پنجره علامت چشمی وجود دارد که اگر روی آن کلیک کنیم تا خاموش شود افکت آن نیز حذفو با کلیک مجدد باز میگردد .
در بعضی مواقع پیش می آید که خواسته باشیم عین
اما ممکن است تنظیمات آن دقیق صورت نگیرد بدین منظور می بایست :
۲-روی لایه میداء کلیک راست کرده تا منویی باز شود .
۳-گزینه Copy   Layer   Style  را انتخاب کنیم .
۴-روی لایه مقصد کلیک راست و از همان منو گزینه Paste   Layer   Style  را انتخاب می کنیم . در این صورت کلیه افکتها ی لایه مبداء به لایه مقصد منتقل می شود .
در این حالت اگر ابزار قلم مو را انتخاب کنیم و روی تصویر بکشیم تمامی اعمال انجام شده با حالتهای افکت انتقالی عمل خواهد کرد .
فرمان Apply   Image
 این گزینه در منوی Image  می باشد وبه منظور ترکیب و ادغام دو تصویر از نظر نور و رنگ مورد استفاده قرار می گیرد مشروط به اینکه Pixel   Dimenion دو تصویر برابر باشد . پس از انتخاب این گزینه پنجره ای با گزینه های زیر باز می شود :
۱-Source  : با باز کردن منوی کشوئی آن میتوان مبداء و مقصد را مشخص نمود .
۲-Layer    : از این گزینه زمانی استفاده می شود که خواسته باشیم فقط یک لایه تصویر از تصویر مبدا به تصویر مقصد منتقل شود .
۳- Channel : محل تنظیم کانال رنگی تصاویر مبدا و مقصد است ( در بحث کانالها خواهد آمد )
۴-Invert  : تعیین معکوس رنگها .
۵-Blending  : پس از باز کردن این گزینه با انتخاب هر یک از فرمانهای آن میتوان حالتهای زیبائی به تصویر داد .
۶-Opacity  : تنظیم کدری یا محوی تصاویر .

۷-Preserve   Transparency  :
۸-Mask  :
توضیح : در بعضی مواقع بعد از اجرای فرمان Apply   Image ممکن است نقاطی از تصویر روی دیگری بیفتد که مورد نظر ما نباشد .
 لذا برای ترمیم این نقاط میتوان از ابزار History Brush   Tool  ( ابزاری که شکل قلم و یک فلش روی آن است ) .
کانالها Channele
کانالها این امکان را برای فتوشاپ بوجود می آورد که بتواند به کمک آنها اطلاعات رنگی و ماسک یک تصویر را ذخیره کند .
پالت کانالها زبانه دوم پالت لایه ها می باشند .

انواع کانالها :
۱-Composit  یا اصلی ( Rgb – Cmyk  )
۲-Color  کانال تک رنگ  ( C – m – y – K – Bul – Red  )
۳-Alpha  کانال اضافی ( Gray scale  )
کاربرد کانالها :
بیشتر در سلکت تصاویر مورد استفاده قرار می گیرد .
وقتی پالت کانالها را باز می کنیم یک تصویر را به عنوان تصویر پایه و اصلی مشاهده و به ازای هر یک رنگ ، یک تصویربه رنگ سیاه و سفید مشاهده می کنیم که اگر از                                      منوی Editگزینه Preferences  را انتخاب و از زیر مجموعه آن                                                 گزینه Carsors Display  And را انتخاب کنیم پنجره ای باز می شود که در قسمت Display  سه گزینه را مشاهده  می کنیم :
۱- Color   Channelsin   : با انتخاب این گزینه موجب میگردد تا هریک از کانالهای سیاه و سفید تبدیل به رنگهای واقعی خود بر اساس مدل رنگ هر کانال تبدیل به یک رنگ شوند . مثلا در مدل Rgb  قبل از اجرای فرمان سه کانال سیاه و سفید مشاهده می کنیم . در حالیکه بعد از اجرای فرمان کانالها در سه رنگ R – G – B  قابل مشاهده می باشند .
و از این نوع کاربرد میتوان برای چاپهای تک رنگ استفاده کرد .
۲- Use   Diffusion   Dither  :
۳- Use   Pixel   Doubing      :
جابجائی فایلهای پر حجم
بعضی از تصاویر گرافیکی دارای حجم زیادی هستند و جابجائی اینگونه فایلها امکان پذیر نیستند لذا بدین منظور باید :
۱-منوی کشوئی گوشه سمت راست بالای پالت Channels  را باز می کنیم  .
۲-گزینه Split   Channels را انتخاب تا بوسیله آن موجب گردد تا به تعداد هر رنگ از مد تصویر ، یک تصویر ساخته شود .
۳-وقتی که تصویر را به چاپخانه یا سیستم دیگری انتقال دادیم مجددا برای ادغام آن از همان منو گزینه Merge Channels را انتخاب می کنیم . بعد از این انتخاب این گزینه مد اصلی تصویر را تعیین می کنیم و سپس Ok می کنیم .
توضیح : اگر به هنگام Merge  کردن تصاویر در حالت لایه باشد این امکان وجود ندارد و لذا باید

تصویر را به حالت Backgrand   در آورد تا امکان Merge  کردن وجود داشته باشد .
مسیرها  Paths
خطوط برداری هستند که بصورت مجزا از تصویر ایجاد می شوند .
برای ایجاد مسیر از سه راه میتوان استفاده کرد :
۱-ایجاد مسیر بوسیله ناحیه انتخاب و عکس آن
الف ) ایجاد مسیر بوسیله ناحیه انتخاب : ابتدا یک محدوده را انتخاب می کنیم .سپس از پالت Layer  زبانه Paths  را باز می کنیم در منوی کشوئی کنار آن گزینه ای بنام Make   Work   Paths  را انتخاب سپس پنجره ای باز می شود که میتوان در آن میزان Tolerance که دقت در ایجاد مسیر را تعیین می کند تنظیم نمائیم  . توجه داشته باشید هر چه میزان آن کمتر باشد دقت ایجاد مسیر بیشتر خواهد بود .
   ب ) تبدیل مسیر به ناحیه انتخاب :اگر خواسته باشیم مسیری که تبدیل به ناحیه انتخاب                     شده را به حالت مسیر تبدیل کنیم . از منوی کشوئی پالت Pathsرا باز می کنیم و                                            گزینه Make   Selection را انتخاب می کنیم . پنجره ای باز میشود و در صورتیکه لبه های تصویر را خواستیم محو کنیم میتوان با تنظیم Feather  این اقدام را انجام داد .
پر کردن مسیر ، تبدیل شده به ناحیه انتخاب
در مواقعی پیش می آید مسیری را که تبدیل به ناحیه انتخاب کرده ایم باطرحهایی آن را پر کنیم و به آن محیط زیبایی بیشتری بخشیم برای این منظور میتوان از طرحهایی مثل Strok  و Paten  استفاده کرد :
۱-برای ایجاد Patern  در محل ناحیه انتخاب میتوان از منوی کشوئی پالت Paths                        گزینه Fill  Patern  را انتخاب تا پنجره Fill  باز شود و از این پنجره با انتخاب طرحهای Patern میتوان ناحیه انتخاب را پر کرد .
۲-برای ایجاد Strok در ناحیه انتخاب میتوان از منوی کشوئی پالت Paths  گزینه Strok   Paths
را انتخاب و در محدوده انتخاب عمل Strok  را اعمال می کنیم .
مسیر های طراحی شده در فتوشاپ
برای استفاده بیشتر از مسیر های طراحی شده در برنامه فتوشاپ میتوان از اشکال آن که در جعبه ابزار ، نهمین ابزار سمت راست می باشد ، استفاده کرد . در ابزار مخفی این آیکون ابزاری بنام Costom  Shape   Tool را انتخاب می کنیم . در نوار تنظیمات آن گزینه ای بنام Shape  وجود دارد که از منوی کشوئی آن میتوان به یکسری از اشکال دسترسی پیدا کرد .
ایجاد یک شکل در جدول اشکال سفارشی مسیر فتوشاپ
۱-برای این منظور ابتدا شکل مورد نظر را طراحی و انتخاب می کنیم .
۲-از منوی Edit  گزینه Define   Custom   Shape  را انتخاب می کنیم .پس از باز شدن پنجره
Shape   Neme  یک اسم به آن می دهیم و  OK می کنیم . شکل مورد نظر به اشکال سفارشی اضافه میشود .
توضیحات بیشتر :
۱- برای جابجاکردن مسیرها در بوم می توان از ابزار Paths  Component   Selection   Tool
ابزار سمت چپ که به شکل فلش سیاه می باشد استفاده کرد .
۲- ابزار مخفی در ابزارPaths Componen Selection Tool وجود دارد                                  بنام Direct   Selection   Tool  فلش سفید رنگ است که میتوان بوسیله آن قوسهای ایجاد شده و زوایای مسیر را گرفته و به هر جهت که تمایل داشته باشیم بکشیم و در آنها بدینوسیله تغییراتی ایجاد نمائیم .
۳- ایجاد مسیر به شکل آزاد Freeform   Pentool
از این راه بوسیله دومین ابزار از ابزار های مخفی  Pente میتوان مسیرهای آزاد ایجاد کرد .

نوار تنظیمات
۱-گزینه ای در نوار تنظیمات آن وجود دارد بنام Magnetic  که اگر فعال باشد حالت چسبندگی و مغناطیسی در محل ایجاد می کند .
 2- ایجاد مسیر های کمکی
 الف ) ایجاد قوس و انحنا در گوشه های صافAdd   Anchor   Peint   Tool
 این ابزار کمکی است و بوسیله آن میتوان در گوشه های تیز یک مسیر انحنا و قوس ایجاد نمود . در واقع برای ویرایش مسیرها از آن استفاده می شود .
ب  ) تبدیل قوس و انحنا به گوشه های صاف Delete   Anchor   Point   Tool
این ابزار عکس ابزار ( الف ) عمل می کند اگر در یک گوشه انحنا داشته باشد بوسیله این ابزار در همان گوشه کلیک می کنیم تا همان گوشه تبدیل به گوشه صاف شود .
ج   ) تبدیل یک نقطه به گوشه Convert   Point   Tool
از این ابزار برای تبدیل یک نقطه به گوشه و گوشه به یک نقطه استفاده می شود .

مسیر های آزاد Custom   Shape  Tool
درکنارابزار  Pent ابزاری به شکل یک صفحه سفید قرار دارد که دارای ابزارهای مخفی                                     ز زیر  می باشد. که بوسیله آنها میتوان مسیرهایی به اشکال فوق ایجاد کرد .
۱- Rectangle   Tool  که به شکل            ایجاد مسیر می نماید .
۲- Rounded   Rectangle   Tool  که به شکل                      ایجاد مسیر می نماید .
۳- Ellipse   Tool که به شکل                     ایجاد مسیر می نماید .
۴- Polygon   Tool  که به شکل         ایجاد مسیر می نماید .
۵- Line   Tool  که به شکل          ایجاد مسیر می نماید .
۶- Custom   Shape  Tool         که به شکلهای آماده که باباز شدن منوی کشوئی آن به اشکال مختلف دسترسی پیدا کرد .
نوار تنظیمات
در نوار تنظیمات گزینه ای بنام Sides  به معنای ضلعهای وجود دارد که با تنظیم عددی میتوان تعداد ضلعهای یک مسیر را تنظیم کرد .

ایجاد اشکال مورد نظر در پالت مسیرهای آماده
برای اضافه کردن اشکال مورد نظر خودمان در Custom   Shape   Tool  پالت اشکال آماده به روش زیر عمل می کنیم :
۱-ابتدا با ابزار Pent  شکلی را ترسیم می کنیم .
۲-از منوی Edit  گزینه ای بنام Define   Custom   Shape  را انتخاب و Ok  می کنیم .
۳-برای مشاهده اشکال اضافه شده از پالت مسیرهای آماده استفاده می کنیم .
نکات مهم در مبحث Select
بعضی از تصاویر وجود دارند که دارای لبه های واضح نیستند . مثل یال اسب که لبه های متداخل دارند و نمی توان دقیقا آنها را مورد انتخاب قرار داد . لذا برای انتخاب دقیق اینگونه تصاویر میتوان به روش زیر عمل کرد :
۱-قسمتی از یک تصویر را انتخاب می کنیم .
۲-از منوی Image  گزینه Extract  را انتخاب می کنیم .
۳-پنجره ای باز می شود بنام Extract که در کنار سمت چپ آن آیکونهایی مثل ماژیک ، سطل رنگ ، قطره چکان ، زره بین ، دست ، قلم مو و … وجود دارد که قسمت انتخاب شده تصویر وارد این پنجره شده و میتوان آن را ویرایش نمود و در نهایت آن را Ok  می کنیم .
۴-بعد از Ok کردن اگر از اعمال انجام شده پشیمان شدیم این امکان وجود دارد تا با کشیدن ابزار History روی تصویر ، به تصویر اولیه باز گردیم .
تنظیمات پنجره Extract
۱-در قسمت Tool   Options  گزینه های زیر را میتوان تنظیم کرد :
الف ) Brush   Size  : تنظیم نوک قلم جهت ویرایش تصویر .
ب    )     Highlight  : انتخاب رنگ لبه های انتخاب .
ماسک ها
به هر قسمت از تصویر که خارج از محدوده انتخاب باشد ، ماسک گویند .
انواع ماسک
۱- ماسک سریع Quick     2- ماسک لایه Layer    Mask
۱-ماسک سریع Quick
این ماسک با حالت Grayscale  ایجاد می گردد . و موجب می شود که تصویر و ماسک را همزمان مشاهده کرد . بوسیله ماسک سریع میتوان محدوده های انتخاب را مورد ویرایش قرار داد .

روش استفاده ماسک سریع
۱-بوسیله ابزار انتخاب قسمتی از یک تصویر را انتخاب می کنیم .
۲-ماسک سریع که در قسمت پائینی جعبه ابزار به حالت                     می باشد را کلیک  می کنیم
۳-لایه قرمز رنگی را بجز قسمت انتخاب شده روی تصویر ایجاد می کند و چون ماسک در واقع تصاویر سیاه و سفید هستند رنگ آمیزی با رنگ سیاه سبب افزودن شدن به محیط ناحیه ماسک می شود . و اگر رنگ سفید استفاده شود ناحیه ماسک حذف خواهد شد و اگر با رنگ خاکستری رنگ آمیزی شود ماسک نیمه شفاف ایجاد می شود .
۴-پس از اتمام کار دکمه Standard  Mode  که کنار دکمه ماسک در پائین جعبه ابزار                                                                                          که به شکل می باشد         را کلیک تا به تصویر اولیه باز گردیم .
توضیحات :
۱-استفاده از رنگ سیاه بعد از ایجاد ماسک محدوده انتخاب را کم .

۲-استفاده از رنگ سفید بعد از ایجاد ماسک محدوده انتخاب را زیاد .    
۲ – ماسک لایه
با استفاده از این لایه ها میتوان قسمتی از لایه ها را ناپدید یا آشکار و جلوه هایی را بطور کنترل شده اعمال کرد . یکی از مزیت های آن این است که اگر نتیجه مورد نظر نبود فقط ماسک را حذف می کنیم و تصویر بدون تغییر باقی می ماند . و در صورت رضایت از تغییرات انجام شده ماسک را اعمال می کنیم تا تغییرات صورت گیرد . به چهار صورت میتوان از منوی LAYER                   گزینه Add   Layer   Mask  با این ماسکها کار کرد :
۱- روش کار با ماسک Reveall   All  ( آشکار )
۱-یک لایه ایجاد می کنیم .
۲-بخشی از یک تصویر را انتخاب می کنیم .
۳-از منوی Layer  گزینه Add   Layer   Mask  را انتخاب می کنیم . که خود دارای ۴ گزینه است ، گزینه Reveall   All  را بر می گزینیم تا ماسک ایجاد شود .
۴-در پالت LAYER  ماسک ایجاد شده قابل مشاهده است .
۵-حال اگر با قلم مو و رنگ سیاه روی تصویر بکشیم احساس می شود تصویر در حال پاک شدن است ولی در واقع مخفی می شود . در این حالت لایه نیز بدون تغییر قابل مشاهده است .
۶-اگر با رنگ سفید این عمل انجام شود تصویر به حالت اول باز می گردد .
۷-اگر کلید Shift  را بگیریم و روی ماسک لایه در پالت LAYER  کلیک کنیم لایه مخفی می شود . و اگر بدون Shift  مجددا کلیک کنیم ماسک ظاهر می شود .
۸-برای حذف ماسک آن را به سطل زباله می کشیم پنجره پرسشی باز می شود :
الف ) Apple  : اگر این گزینه انتخاب شود تاثیرات حفظ و ماسک حذف می شود .
ب   ) Discard   : اگر این گزینه انتخاب شود هم تاثیرات و هم ماسک حذف می شود .
۹- در صورتیکه خواسته باشیم روی لایه کار کنیم آیکون لایه را فعال و اگر خواسته باشیم روی ماسک کار کنیم آیکون ماسک را فعال می کنیم .
۲- روش کار با ماسک Hide   All   ( مخفی )
از منوی Layer  گزینه Add   Layer   Mask  فرمان Hide   All  را انتخاب می کنیم ، تصویر به حالت شطرنجی و لایه شفاف ایجاد می شود اما در واقع با استفاده از ماسک مخفی موجب شده ایم تا تصویر مخفی شود ، حال اگر با رنگ سفید و قلم موروی لایه شفاف بکشیم به مرور تصویر نمایان می گردد .
محو کردن تدریجی تصویر بوسیله ماسک
۱-دو تصویر را انتخاب می کنیم .
۲-با ابزار Move  تصویر اول را روی تصویر دوم می کشیم .
۳-سپس گزینه Add   layer   mask  را انتخاب و از زیر مجموعه آن گزینه Reval   All  را بر می گزینیم .
۴-بوسیله ابزار Gradient  و صرفا با انتخاب رنگهای سیاه و سفید عمل Gradient را روی دو تصویری که بر هم منطبق شده‌اند اجرا می کنیم .
۵-در نتیجه تصویر اول به سمت تصویر دوم به محوی ایجاد خواهد شد .

مبحث تکمیلی مدها Modes
در مباحث گذشته هر کاه پنجره ای باز می شد بعضا شاهد گزینه ای با نام Modes  بودیم که وعده توضیحات آن نیز به بعد داده می شد ، حال به بررسی آنها می پردازیم :
قبل از بررسی مدها لطفا به موارد زیر دقیقا توجه داشته باشید .
۱- Blendine   Modes 
به حالت آمیختگی و به عبارتی به رنگهایی که توسط طراح کشیده می شود گویند .
۲-Base
به رنگ پایه و به عبارتی رنگهای موجود در تصویر گویند .
۳-Result
در واقع پس از ترکیب دو حالت فوق نتیجه ای حاصل که به آن Result  گویند .
حال اگر گزینه Modes  را از پنچره های متفاوت را باز کنیم شاهد گزینه هایی در آن خواهیم بود که به بررسی آنها می پردازیم :
۱-Normal  : در این حالت رنگ آمیختگی جایگزین رنگ پایه می شود .
۲-Dissolve  : بصورت Random رنگ پایه و آمیختگی با هم جایگزین می شود . برای نمایش آن بهترین حالت در ابزار اسپری خواهد بود .
۳-Behind  : اگر در این حالت تصویر Backgrand را خاموش کنیم سپس یک لایه ایجاد نمائیم و با قلم مو روی آن طرحی را بکشیم آنگاه تمامی اعمال طراحی روی لایه ایجاد می شود و یا به عبارتی در این حالت کلیه اعمال در روی لایه های شفاف عمل می کند .
۴-Multiply : در این حالت رنگ پایه تیره یا قالب می شود و رنگ سفید خنثی .
۵-Sceen  : در این حالت رنگ سفید قالب و سیاه خنثی و به عبارتی معکوس رنگها ی پایه و آمیختگی در یکدیگر ضرب می شود در نتیجه رنگ نهایی روشنتر می شود .

۶-Overlay  : در این حالت رنگ های تیره ، تیره تر و رنگهای روشن روشنتر می شود ، به عبارتی در بعضی از نقاط تصویر Screen  و در بعضی نقاط Multiply  خواهد شد .
۷-Soft  light  : در این حالت اگر رنگ آمیختگی ( رنگی که میکشیم  ) از ۵۰% خاکستری روشنتر باشد رنگ نهایی روشنتر و اگر ۵۰% خاکستری تیره نتیجه تیره تر خواهد بود .

۸-Hardlight  : در این حالت مثل Soft  light  عمل می کند ولی شدت آن بیشتر است .

۹- Color   Dedge   : در این حالت رنگ پایه برای بازتاب رنگ آمیختگی روشنتر می شود و سفید قالب ، سیاه خنثی می شود .
۱۰- Colir   Burn   : در این حالت رنگ پایه برای بازتاب رنگ آمیختگی تیره می شود ، سیاه قالب و سفید خنثی می شود .
۱۱- Darken   : در این حالت هر کدام از رنگها ی پایه و یا آمیختگی تیره تر باشد همان جایگزین می شود و یا سفید خنثی و سیاه قالب خواهد شد .
۱۲- Lighten  :  در این حالت عکس Darken  عمل می کند ، هر کدام روشنتر باشد همان جایگزین خواهد شد و در این حالت سفید قالب و سیاه خنثی می شود .
۱۳ – Difference  : در این حالت رنگ روشن  منهای رنگ تیره خواهد شد و حالت نگاتیو به عکس می دهد ، سیاه حنثی و سفید معکوس خواهد شد .
۱۴- Exclasion    : در این حالت مثل Difference  عمل می کند ولی کنتراست آن کمتر خواهد بود .
۱۵- Hue   : در این حالت بر اساس مدلهای رنگی Hue  عمل می کند دامنه رنگ از آمیختگی گرفته می شود ، اشباع و نور از پایه مثلا سیاه و سفید ، خاکستری می شود . لذا با این مد میتوان تصویر های تک رنگ ایجاد کرد .
۱۶ – Saturation  : در این حالت اشباع از آمیختگی رنگ و نور را از پایه در یافت خواهد کرد .
۱۷- Color  : در این حالت رنگ و اشباع از آمیختگی (Saturation – Hue  ) و نور را از پایه دریافت می کند لذا می توان برای رنگی کردن عکسهای سیاه و سفید از آن استفاده کرد .
۱۸- Luminesity  : در این حالت نور از آمیختگی رنگ و اشباع از پایه و در واقع عکس Color  عمل می کند .
به منظور درک بیشتر عملکرد مدها تصویری را باز کنید . سپس بوسیله Gradient  (  رنگی را انتخاب کنید که شبیه رنگین کمان است ) روی تصویر ایجاد کنید . و در نهایت با هر مرحله تغییر مد ، یک مرتبه عمل Gradient را اجرا نمائید تا عمل مدها را بیشتر درک کنید .
روتوش
یکی دیگر از کاربردهای اصلاح عکسهای تار و خراب است اگر چه ممکن است نتوان به طور کامل آنها را ترمیم کرد ، اما بیشترین کاربرد را میتوان از این ابزار بهره جست . در این مبحث ۳ موضوع نور ، رنگ و کنتراست مورد بررسی قرار می گیرد .
برای بهبود کیفیت بعضی از تصاویر میتوان از ابزار و امکانات زیر استفاده کرد :
۱-ابزار       
که دارای ابزار مخفی دیگر می باشد .
الف ) Blur   Tool  : از این ابزار برای محو کردن نقاط زائد تصویر استفاده می شود مثلا وجود لکه ای در صورت ممکن است به زیبائی تصویر لطمه بزند لذا با کمی محو کردن آن میتوان زیبائی را به آن باز گرداند .
ب   ) این ابزار مخالف ابزار Blur   Tool  عمل می کند و در واقع به وضوح تصویر کمک           می کند باید در کاربرد آن توجه داشت در صورتیکه بیش از حد آن را روی تصویر بکشیم ترکیب رنگ عکس از بین خواهد رفت .

ج    ) Smudge    Tool  : از این ابزار برای روتوش و طراحی مورد استفاده قرار می گیرد و رنگها را با یکدیگر مخلوط می کند . و در روتوش می توان برای از بین بردن بعضی از تصاویر اضافی استفاده کرد .
روش کار :
برای زیبا سازی بعضی از مطالب متنی میتوان به روش زیر عمل کرد :
۱-متنی را تایپ کنید .
۲-از لایه Layer  گزینه Rasterize گزینه Type  را انتخاب تا لایه متنی تبدیل به لایه گرافیکی شود . تا بتوان کار طراحی را روی آن اعمال کرد .
۳-سپس با ابزار Smudge    Tool  وی مرز رنگها می کشیم تا رنگها در یکدیگرمخلوط شوند ، با این عمل حالت زیبائی به متن داده می شود .
۴-این ابزار را نیز میتوان روی تصاویر و رنگ آنها مورد استفاده قرار داد .

ابزار تنظیمات
۱- گزینه ای در این ابزار ها وجود دارد بنام Finger   Painting  که اگر در حالت فعال باشد رنگ Foreground  با هر بار کلیک کردن به اصلی ترین رنگ خود می رسد .
۲-گزینه های دیگر تکراری می باشند .
ابزار Dodge   Tool    ( نور دهی )
این ابزار هفتمین ابزار سمت راست جعبه ابزار می باشد ، و به شکل ابزار ذره بین ولی داخل آن سیاه می باشد . از این ابزار برای نوردهی به تصویر استفاده می شود . و ابزار مخفی دیگری در آن مشاهده می شود .

ابزارهای مخفی عباتند از :
 1-   Dodge   Tool                 2-   Burn   Tool                        3- Spange   Tool
نوار تنظیمات
۱- گزینه ای بنام Range   در نوار تنظیمات وجود دارد که شامل سه گزینه دیگر است :
الف ) Shadowa       ( تیره ) تاثیرات آن در مناطق تیره تصویر خواهد بود .
ب    ) Midtones   ( متوسط )  تاثیرات آن در مناطقی که از نظر نور در سطح متوسط است           می باشد .
ج     ) Highlights  ( مناطق روشن )  تاثیرات آن در مناطقی که روشن است می باشد .
۳-Exposure  : شدت نور دهی را اعمال می کند .
ابزار Burn   Tool 
از این ابزار برای تیره کردن و کاهش نور استفاده می شود .
ابزار Sponge   Tool
توضحات

نوار تنظیمات
دارای گزینه های زیر می باشد :
۱- Desaturate   : برای کاهش اشباع نور استفاده می شود .
۲-Saturate   : برای افزایش غلظت رنگ استفاده می شود .

فرمانهای روتوش
مجموعه فرمانهای روتوش که شامل تنظیمات نور دهی ، کار با رنگها و تنظیم کنتراست آنهاست در

منوی Image  گزینه  Adgast  قابل دسترسی می باشد .
برای تنظیم نور تصاویر ابتدا ضروریست تا مفهوم نور داخلی و خارجی را تعریف کنیم :
الف ) نور داخلی : به نور اجزاء تصویر می گویند و یا نور محیط که به تصویر می تابد .
ب    ) نور خارجی : نوری که به کل تصویر توسط سیستم قابل اعمال است . حال به بررسی فرمانهای نوردهی می پردازیم :
۱-فرمان Levels
برای دستیابی به این گزینه از منوی Image  گزینه Adgast  را انتخاب می کنیم . پنجره ای             با مشخصات زیر باز می شود .
۱-Channl  :
۲-Inpal   Levels  : ( نور داخلی ) که  دارای اهرمهای تنظیم نور با سه کشو :
الف ) Shadows  : تنظیم نور های مناطق تیره
ب    ) Midtones  : تنظیم نورهای مناطق متوسط
ج     ) Highlights   : تنظیم نورهای مناطق روشن
۳-  Out   Put   Levels  : ( نور خارجی ) دارای اهرمهای تنظیم نور با سه کشو :   
الف ) Shadows  : تنظیم نور های مناطق تیره
ب    ) Midtones  : تنظیم نورهای مناطق متوسط
ج     ) Highlights   : تنظیم نورهای مناطق روشن
توضیح : با این تنظیمات میتوان اشکالات چاپی یک عکس را رفع کرد باید توجه داشت که  نور تنظیم شده روی جزئیات تصویر اثر ندارد بلکه بر کل تصویر اثر می گذارد . 
۳-فرمان Curves  :
از منوی Image  گزینه Adgast  را کلیک می کنیم ، نمودارتنظیم نور قابل مشاهده خواهد بود که

با این نمودار به شرح زیر کار می کنیم .
روش کار :
نور داخلی و خارجی را در این نمودار میتوان کنترل نمود . اگر اهرم افقی را به طرفین بکشیم نور داخلی قابل کنترل است و اگر اهرم عمودی را به سمت بالا بکشیم نور خارجی کنترل شده است .
۳- فرمان Auto   Levels
بعضی از تصاویر وجود دارند که از نظر وضعیت نور بسیار نامناسب است لذا ابتدا بوسیله این فرمان ابتدا بطور خودکار تصویر را یک نور دهی پیش فرض می کنیم تا مبنای اصلی تنظیم شود سپس بوسیله فرمانهای دیگر تنظیم نور که قابل کنترل می باشد ، آن را بنا به سلیقه نور دهی می کنیم .
۴- فرمان  Brightness   /   Contras
این فرمان شامل ۲ قسمت می باشد :
الف ) Brightness  : بوسیله این اهرم میتوان درخشندگی نور را که ترکیبی از نور های خارجی و داخلی است تنظیم نمود .
ب    ) Contrast    :    

فرمانهای  تنظیمات رنگ 
                                                                                                           برای دسترسی به گزینه های تنظیم رنگ از منوی Image  میتوان استفاده کرد . حال به شرح بعضی از آنها می پردازیم :
۱- فرمان Color   Balance
از این فرمان برای ترمیم تصاویر قدیمی که رنگ آنها از بین رفته اند استفاده می شود .پس از باز شدن پنجره مربوطه شاهد گزینه ها و اهرمهایی خواهیم بود به شرح زیر:
۱-   Cyan    –    Red                 با افزایش یکی از رنگها رنگ مقابل کاهش می یابد .
۲-  Magenta   –   Green           با افزایش یکی از رنگها رنگ مقابل کاهش می یابد .

۳-  Yellow    –    Biue             با افزایش یکی از رنگها رنگ مقابل کاهش می یابد .
۴-  گزینه Tone   Balance  : ( منطقه نوری ) در این گزینه سه گزینه دیگر وجود دارد و با انتخاب هر یک میتوان منطقه نور دهی را تعیین کرد :
الف ) Shadows  : تنظیم نور های مناطق تیره
ب    ) Midtones  : تنظیم نورهای مناطق متوسط
ج     ) Highlights   : تنظیم نورهای مناطق روشن 
۵   ) گزینه ای در پائین پنجره وجود دارد بنام Preserve   Luminisity  در صورتیکه در حالت فعال باشد نور اصلی تصویر را در خود نگه می دارد و در صورتیکه تغییراتی در تصویر اعمال کنیم نورقبلی تصویر از بین نمی رود .
توضیح :
در فتوشاپ ۷ گزینه ای در منوی Image گزینه Adgast وجود دارد که رنگها ی تصویر را طور خودکارتنظیم می نماید . 
۲-فرمان Variations
برای دستیابی به این پنجره ازمنوی Image  گزینه Adgast  را انتخاب سپس گزینه فوق را کلیک می کنیم . پنجره ای باز می شود که تصاویر متفاوتی در آن قابل مشاهده است . به بررسی این پنجره توجه فرمائید :
الف ) دو تصویر در بالای این پنجره بطور جداگانه قابل مشاهده هستند که دارای عباراتی بنام Original  به معنای تصویر اصلی و Current   Pick  به معنای تصویر تغییر یافته است که پس از تغییراتی که در تنظیمات نور آنها انجام می پذیرد Current   Pick نیز با دستورات اعمال شده در کنار تصویر Original قابل مقایسه هستند .

ب ) در قسمت بالای سمت راست این پنجره چهار گزینه وجود دارد که میتوان آنها را در حالت انتخاب قرار داد :
الف ) Shadows  ب ) Midtions   ج ) Highlights   د ) Saturation
که با انتخاب هر یک اشباع نور را میتوان به صورتهای متفاوت به تصاویر موجود در صفحه                  منتقل نمود  .
 ج ) اهرم کشوئی با دو عنوان Fine   –  Coarse  وجود دارد که با تنظیم آن دقت کلیک کردن قابل کنترل است . و میتوان آن را طوری تنظیم کرد تا با هر بار کلیک میزان اشباع رنگ روی تصویر زیاد یا کم منتقل شود .
د  ) در صورتیکه تغییرات انجام شده مورد نظرنبود میتوان با کلیک روی تصویر Original به حالت اولیه بازگشت .
ه  ) گزینه ای بنام Shaw   Clipping  وجود دارد که میتوان آن را در حالت انتخاب یا غیر فعال قرار داد . این گزینه نمایش پراکندگی رنگ را نمایش میدهد ، که اثر آن را در تصویر Current   Pick  میتوان مشاهده کرد لذا اگر حالتهای رنگ پریدگی در تصویر دیده شد . هرگز مناسب چاپ نیست .
۳-فرمان Hue  /  Saturation
این فرمان نیز از منوی Image گزینه Adgast  قابل دسترسی می باشد این پنجره بر اساس رنگهای HSB  کار می کند و میتوان رنگهای این سیستم را در این پنجره کنترل کرد .
گزینه های این پنجره عبارتند از :
۱-Edit  : اگر منوی کشوئی آن را باز کنیم دارای نمونه های مختلفی از رنگ می باشد و در صورتیکه یکی از رنگها، مورد انتخاب واقع گردد میتوان تغییرات آن را رنگ را بوسیله سه اهرم Hue  –  Saturation –  Lightness  انجام داد و اگر گزینه Master 

از همین منوی کشوئی انتخاب شود تغییرات را میتوان به روی تمامی رنگها ی موجود در تصویر انجام داد .
۲- Colorize   : در صورتیکه این گزینه را در حالت انتخاب قرار دهیم تصاویر تک رنگ می توان ایجاد کرد .
۳- فرمان Replace   Color 
برای دستیابی به این پنجره نیز از منوی Image  گزینه Adgast  را انتخاب کرد .
این پنجره در واقع عمل پنجره Hue  /  Saturation  را به روش دیگری انجام می دهد .
روش کار :
۱-سه آیکون قطره چکان در پنجره موجود است ، اولین آن را انتخاب و روی رنگی که مورد نظر است تا تغییراتی را انجام دهیم کلیک می کنیم تا نمونه آن به کادر رنگ موجود در پنجره منتقل شود .
۲-سپس بوسیله سه اهرم Hue  –  Saturation  –  Lightness  رنگها را کم و زیاد می کنیم تا تغییرات مورد نظر اعمال گردد .

فرمان Desaturate
این  فرمان نیز در منوی Image گزینه Adgast  قابل دسترسی است . از این فرمان برای به حداقل رساندن اشباع تصاویر مورد استفاده قرار داد ، ویا به عبارتی تصویر را به حالت GraySclae  در   می آورد ، میتوان برای زیباتر ساختن تصاویر قسمتهائی از آن را سلکت کرد و در حالیکه تمامی تصویر رنگی است آن قسمت سلکت شده سیاه و سفید باشد .
فرمان Gradient   Map
ازاین پنجره میتوان به روش Gradient تصاویر متفاوت ساخت و به تمامی اجزاء تصویر آن را اعمال

نمود . باید توجه داشت که رنگها در این فرمان جایگزین رنگهای قبلی می گردد . تاثیر آن را بیشتر میتوان در کانالها مشاهده نمود  .
فرمان Selective   Color
گزینه های این پنجره عبارتند از :
الف ) گزینه Color: که در زیر آن اهرمهائی وجود دارد                                                             بنام Black  –  Yellow  –  Magenta  –   Cyan   که با تغییر آنها میتوان میزان رنگهای فوق را کاهش یا افزایش داد لذا تصاویری که در رنگهای فوق دچار اشکالاتی هستند قابل اصلاح می باشند .
 ب         ) Relative  : در صورت فعال بودن تاثیرات تنظیم رنگهاکمتر می باشد .
ج           ) Absolute  : در صورت فعال بودن تاثیرات تغییرات رنگ بیشتر می شود .

فرمان Channel   Mixer  :
اگر مدل تصویرRGB   باشد تاثیرات آن بطور مستقیم در هر یک از کانالهای ( R-  G-  B     ) قابل مشاهده هستند .
گزینه ای بنام OutPout  Channel وجود دارد که اگر منوی کشوئی آن را باز کنیم مدلهای رنگی قابل مشاهده هستند که پس از انتخاب هر یک میزان استاندارد آن زنگ بصورت اعداد را به ما ارائه می دهد ، لذا در صورتیکه یک رنگ از تصویر دچار اشکالاتی باد ، میتوان تغییرات لازم را انجام داد تا رنگ مورد نظر به عدد استاندارد برسد .
فرمان Invert
همانگونه که از مفهوم فرمان به معنای معکوس مشخص است ، با اجرای آن موجب می گردد تا رنگهای تصویر معکوس و حالت نگاتیو به آن داده شود و اگر مجددا همین فرمان بروی تصویر نگاتیو شده اعمال گردد . تصویر به حالت پزتیو یا حالت اصلی خود باز میگردد . از این فرمان میتواندر حالت سلکت نیز استفاده کرد .
فرمان Equalize
با اجرای این فرمان موجب میگردد تا نور و سایه یکی شود و حالت دو بعدی را به تصویر اعمال نمائیم .
فرمان Threshcld
از این فرمان برای نمایش تصویر در حالت طراحی با زغال سنگ مورد استفاده قرار میگیرد . پس از اجرای این فرمان پنجره ای باز می شود که دارای اهرمی است و میزان طرح مورد نظر قابل کنترل می باشد .

فرمان Desaturate
این  فرمان نیز در منوی Image گزینه Adgast  قابل دسترسی است . از این فرمان برای به حداقل رساندن اشباع تصاویر مورد استفاده قرار داد ، ویا به عبارتی تصویر را به حالت GraySclae  در  می آورد ، میتوان برای زیباتر ساختن تصاویر قسمتهائی از آن را سلکت کرد و در حالیکه تمامی تصویر رنگی است آن قسمت سلکت شده سیاه و سفید باشد .
فرمان Gradient   Map
ازاین پنجره میتوان به روش Gradient تصاویر متفاوت ساخت و به تمامی اجزاء تصویر آن را اعمال نمود . باید توجه داشت که رنگها در این فرمان جایگزین رنگهای قبلی می گردد . تاثیر آن را بیشتر میتوان در کانالها مشاهده نمود  .
فرمان Selective   Color
گزینه های این پنجره عبارتند از :
الف ) گزینه Color: که در زیر آن اهرمهائی وجود دارد                                                             بنام Black  –  Yellow  –  Magenta  –   Cyan   که با تغییر آنها میتوان میزان رنگهای فوق را کاهش یا افزایش داد لذا تصاویری که در رنگهای فوق دچار اشکالاتی هستند قابل اصلاح می باشند .
 ب         ) Relative  : در صورت فعال بودن تاثیرات تنظیم رنگهاکمتر می باشد .
ج           ) Absolute  : در صورت فعال بودن تاثیرات تغییرات رنگ بیشتر می شود .

فرمان Channel   Mixer  :
اگر مدل تصویرRGB   باشد تاثیرات آن بطور مستقیم در هر یک از  کانالهای ( R-  G-  B     ) قابل مشاهده هستند .
گزینه ای بنام OutPout  Channel وجود دارد که اگر منوی کشوئی آن را باز کنیم مدلهای رنگی قابل مشاهده هستند که پس از انتخاب هر یک میزان استاندارد آن زنگ بصورت اعداد را به ما ارائه می دهد ، لذا در صورتیکه یک رنگ از تصویر دچار اشکالاتی باد ، میتوان تغییرات لازم را انجام داد تا رنگ مورد نظر به عدد استاندارد برسد .
فرمان Invert
همانگونه که از مفهوم فرمان به معنای معکوس مشخص است ، با اجرای آن موجب می گردد تا رنگهای تصویر معکوس و حالت نگاتیو به آن داده شود و اگر مجددا همین فرمان بروی تصویر نگاتیو شده اعمال گردد . تصویر به حالت پزتیو یا حالت اصلی خود باز میگردد . از این فرمان میتواندر حالت سلکت نیز استفاده کرد .
 
فرمان Equalize
با اجرای این فرمان موجب میگردد تا نور و سایه یکی شود و حالت دو بعدی را به تصویر منتقل         کند .
فرمان Threshcld
ازاین فرمان برای نمایش تصویر در حالت طراحی با زغال سنگ مورد استفاده قرار می گیرد ،  پس از اجرای این فرمان پنجره ای باز می شود که دارای اهرمی است و میزان طرح مورد نظر قابل کنترل می باشد .
فرمان Posterize
هر تصویر دارای ۲۵۵  طیف رنگی می باشد با استفاده از این پنجره میتوان میزان طیف رنگها را کنترل و حالتهای متفاوتی در تصویر ایجاد کرد .

چگونه یک تصویر را ترمیم یا بازسازی کنیم ؟
در بعضی عکسها اشکالاتی وجود دارد ( حالت شکستکی ، ایجاد خطوط و … )  که میتوان آنها را بوسیله ابزار زیر ترمیم و بازسازی کرد .
ابزار Clone   Stamp   Tool
آیکون این ابزار مثل مهر پلاستیکی می باشداین ابزار بسیار قدرتمند در ترمیم عکس می باشد. با انتخاب آن میتوان به روش زیر عمل نمود .
۱-ابتدا ابزار را انتخاب می کنیم .
۲-جهت نمونه گیری رنگ کلید Alt  را گرفته و در کنار محل مورد نظر کلیک می کنیم تا نمونه ای از رنگ آن به ابزار منتقل شود .
۳-ابزار را روی محلی که جهت ترمیم مورد نظرمان است می گذاریم و کلیک می کنیم تا رنگ نمونه به آن محل منتقل شود .
نوار تنظیمات
الف ) Aligned  : در صورت فعال بودن تناسب فاصله ها حفظ می شود . برای درک بیشتر به مثال زیر توجه فرمائید :
۱-یک قسمت از تصویر را انتخاب می کنیم .
۲-بوسیله ابزار Clone   Stamp   Tool  روی محل مورد نظر کلیک می کنیم .
۳-محل مورد انتخاب به مهر پلاستیکی منتقل شده است . حال اگر در محل دیگری از                  تصویر ( نقطهA )  کلیک کنیم و موس را متوالی بکشیم عین تصویر به مرور به آن محل منتقل می شود .
۴- بعد از اینکه ۵۰%  از تصویر را کشیدیم موس را به نقطه دیگر( b )  ببریم و این عمل را تکرار کنیم تصویر مجددا ترسیم میگردد . ( نوعی کپی برداری است )
۵-اگر به نقطه( A  ) باز گردیم تا ادامه تصویر را کامل کنیم و گزینه Aligned  فعال باشد قادر خواهیم بود تا ادامه تصویر را ترسیم کنیم ، اگر غیر فعال باشد کشیدن ادامه تصویر امکان پذیر نبوده و تصویر مجددا از ابتدا قابل رسم است .
توضیحات :
۱-برای نمونه گیری و ترمیم عکسها سعی شود از نزدیکترین محل به نقطه ترمیم نمونه گیری رنگ صورت پذیرد .
۲-برای نمونه گیری مناسب سعی شود تا با تنظیم Opacedy  به نتیجه مناسب دست یابیم .
۳-از منوی کشوئی نوک قلم در نوار تنظیمات ایت ابزار ، قلم مناسب با محل ترمیم انتخاب شود تا ظرافت کار بیشتر شود .
۴-در فتوشاپ ۷ ابزار دیگری بنام Dling  وجود دارد که شکل آیگون آن به شکل چسب زخم می باشد ، کاربرد آن همچون مهر پلاستیکی می باشد . با این تفاوت که کنتراست رنگ نمونه را بطور خودکار تنظیم می کند و نتیجه حاصله بسیار با کیفیت عالی می باشد .

رنگی کردن تصاویر سیاه و سفید :
۱-در ابتدا مدل تصویر را Grayscale  انتخاب می کنیم تا درصد سیاه و سفیدی عکس بطور خالص تبدیل شود .
۲-سپس مدل تصویری که با آن کار می کنیم را انتخاب می کنیم ( RGB- CMYK  )
۳-در صورتیکه ایرادی در تصویر باشد آن را رتوش می کنیم . ( قبلا توضیح داده شده )
۴-محدوده مورد نظر که میخواهیم رنگ آمیزی کنیم با ابزار مناسب ناحیه انتخاب سلکت می کنیم .
۵-پنجره Variations  یا Color   Balans  از منوی Image گزینه Adgast  را باز می کنیم .
۶-رنگ مورد نظر را انتخاب و آن را کلیک می کنیم با تنظیمات مناسب سعی خواهیم کرد تا به نتیجه مطلوب برسیم .
فیلتر ها
فیلترها برنامه های جانبی هستند که جلوه های خاصی به تصویر اعمال می کند .
فیلترها را میتوان به دو دسته تقسیم نمود :
۱- فیلتر های جلوه روتوش تصویر     2- فیلترهای جلوه خاص و طراحی تصویر
فیلتر های جلوه روتوش تصویر :
الف ) دسته فیلترهای Blur   ( مات کننده )
۱-Blur  جهت مات کردن تصویر به میزان اندک مورد استفاده قرار می گیرد .
۲-Blur   More  جهت مات کردن تصویر به میزان زیاد مورد استفاده قرار می گیرد .
۳- Smart   Blur این فیلتر هر محدوده را در داخل خودش Blur  می کند بدون تاثیر در مرز رنگها ، با انتخاب این فیلتر پنجره ای با گزینه های زیر باز می شود .
الف ) Threshold  : آستانه تاثیر گذاری
ب   ) Radius  : شدت مات کردن
ج    ) Quality  : دارای ۳ گزینه در منوی کشوئی می باشد :
۱-High  : برای چاپ با کیفیت بالا مورد استفاده قرار می گیرد .
۲- Medium  : برای عمل روتوش کردن مورد استفاده قرار می گیرد .
۳-Low    : برای کارهای گرافیکی مورد استفاده قرار می گیرد .
د  )  Mode :
۱-Normal  :
۲- Edge   Only  :
۳-Overlay   Edge  :
ب  ) دسته فیلتر های Sharpen  ( واضح کننده )
۱-Sharpen  : مقدار اندکی تصویر را واضح می کند .
۲-Sharpen   Mor  : مقدار زیادی نسبت به فیلتر Sharpen  به تصویر وضوح می بخشد ، توجه داشته باشید با هر بار کلیک روی این فیلتر وضوح تصویر بیشتر می شود . لذا اگر این عمل بیش از حد انجام گیرد تصویر را خراب می کند .
۳-Sharpen   Edges  : عمل وضوح تصویر را فقط در لبه های آن اعمال می کند .
۴-Unsharp   Mask : این فیلتر دارای پنجره ای است که میتوان همزمان با تغییر وضوح ، کنتراست تصویر را نیز تغییر داد .
گزینه های پنجره این فیلتر :
الف  ) Amount  : کنتراست تصویر قابل کنترل است .
ب     ) Radius   : وضوح تصویر قابل کنترل است .
ج      )  Threshold : آستانه تاثیر گذاری .

دانلود کتاب






مطالب مشابه با این مطلب

    ساخت ساده بک گراند ماتریکس در فتوشاپ

    ساخت ساده بک گراند ماتریکس در فتوشاپ / Adobe Photoshop را میتوان بدون شک قدرتمندترین نرم افزار ساخت و ویرایش تصاویر گرافیکی دانست. توانایی هایی که این نرم افزار دارد گاهی شما را به حیرت وا میدارد. حتی ممکن است تصویر گرافیکی را مشاهده […]

    خاموش کردن ویندوز ۱۰ بدون موس

    خاموش کردن ویندوز ۱۰ بدون موس تا به حال به این فکر کرده اید که کامپیوتر خود را بدون موس خاموش، به حالت خواب و یا ری استارت کنید؟! در اینجا می خواهیم میانبرهایی را برای ویندوز ۱۰ معرفی کنیم که آن را خاموش […]

    فعال سازی رمزهای حرفه ای در ویندوز ۱۰

    فعال سازی رمزهای حرفه ای در ویندوز ۱۰ / ویندوز ۱۰، آخرین نسخه از سیستم‌عامل ویندوز است که در طول زمان به‌روزرسانی‌های متعددی برای آن منتشر می‌شود، اما نسخه اصلی آن همچنان روی ۱۰ باقی می‌ماند و احتمالا هیچ نام جدیدی به ویندوز اختصاص […]

    صفر تا ۱۰۰ فتوشاپ

    صفر تا ۱۰۰ فتوشاپ : فتوشاپ نرم افزاری است که غریب به اتفاق مردم از آن استفاده می‌کنند. این نرم افزار همراه با ویژگی‌های پیچیده و قابلیت‌های گسترده‌ای که دارد همواره یکی از مورد استفاده‌ترین برنامه‌ها نزد عکاسان حرفه‌ای دنیا است. بنابر‌این یاد گرفتن […]

    حل مشکل پر شدن درایو C

    شاید برای شما پیش اومده باشه گاهی اوقات درایو C یا حتی درایو های دیگه شما خود به خود پر میشن تا جایی این مشکل پیش میره که دیگه جایی تو درایو c شما باقی نمی مونه و باعث میشه سیستم کند بشه حتی […]

    اجرای برنامه‌ها در دسکتاپ‌های مجازی

    بالاخره مایکروسافت قابلیت ایجاد دسکتاپ‌های مجازی را به‌عنوان یکی از امکانات پیش‌فرض در ویندوز ۱۰ در اختیار کاربران قرار داده و به کمک این قابلیت، مدیریت آسان‌تر و منظم‌تر محیط کاربری ویندوز را برای کاربران فراهم کرده است. تابه‌حال از این قابلیت استفاده کرده‌اید؟ […]




هو الکاتب


پایگاه اینترنتی دانلود رايگان كتاب تك بوك در ستاد ساماندهي سايتهاي ايراني به ثبت رسيده است و  بر طبق قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت میکند و به هیچ ارگان یا سازمانی وابسته نیست و هر گونه فعالیت غیر اخلاقی و سیاسی در آن ممنوع میباشد.
این پایگاه اینترنتی هیچ مسئولیتی در قبال محتویات کتاب ها و مطالب موجود در سایت نمی پذیرد و محتویات آنها مستقیما به نویسنده آنها مربوط میشود.
در صورت مشاهده کتابی خارج از قوانین در اینجا اعلام کنید تا حذف شود(حتما نام کامل کتاب و دلیل حذف قید شود) ،  درخواستهای سلیقه ای رسیدگی نخواهد شد.
در صورتیکه شما نویسنده یا ناشر یکی از کتاب هایی هستید که به اشتباه در این پایگاه اینترنتی قرار داده شده از اینجا تقاضای حذف کتاب کنید تا بسرعت حذف شود.
كتابخانه رايگان تك كتاب
دانلود كتاب هنر نيست ، خواندن كتاب هنر است.

دانلود کتاب , دانلود کتاب اندروید , کتاب , pdf , دانلود , کتاب آموزش , دانلود رایگان کتاب


تمامی حقوق و مطالب سایت برای تک بوک محفوظ است و هرگونه کپی برداری بدون ذکر منبع ممنوع می باشد.


فید نقشه سایت

تمامی حقوق برای سایت تک بوک محفوظ میباشد